Note :
La dague d'Adendigaeth, deuxième tome de la série A Pattern of Shadow and Light de Melissa McPhail, est généralement bien accueillie, louée pour ses personnages complexes, sa construction du monde compliquée et son style d'écriture engageant. Si de nombreux lecteurs ont apprécié le développement des personnages et la progression générale de l'intrigue, certains ont trouvé des problèmes de prévisibilité, des incohérences dans le comportement des personnages et des problèmes de rythme.
Avantages:⬤ Style d'écriture riche et captivant
⬤ Personnages et intrigues secondaires profondément développés
⬤ Thèmes philosophiques intrigants
⬤ Meilleur rythme et structure par rapport au premier livre
⬤ Histoire agréable et captivante qui maintient l'investissement des lecteurs.
⬤ Certains personnages agissent de manière incohérente par rapport à leur développement antérieur
⬤ L'intrigue peut parfois sembler prévisible ou fastidieuse
⬤ Certains personnages féminins sont sous-représentés ou relégués à des rôles traditionnels
⬤ Des exemples de dispositifs d'intrigue répétitifs et de recours à des résolutions commodes.
(basé sur 182 avis de lecteurs)
The Dagger of Adendigaeth: A Pattern of Shadow & Light Book Two
La raison du déclin de la race bénie des Adeptes a enfin été découverte : de puissants êtres connus sous le nom de Malorin'athgul perturbent l'équilibre et empêchent les Adeptes d'Alorin de s'éveiller à leurs dons. Qui sont-ils ? Où sont-ils ? Et comment les arrêter alors qu'ils détiennent un pouvoir capable de défaire l'univers lui-même ? À T'khendar...
Le prince Ean val Lorian a abandonné ses compagnons de sang et de bataille pour rejoindre la traître cinquième Vestale à T'khendar dans l'espoir de comprendre les tragédies qui ont frappé son retour. Il doit maintenant affronter l'homme qu'il considère depuis longtemps comme son ennemi et découvrir le rôle qu'il est censé jouer dans le jeu sombrement magnifique du Premier Seigneur. La Vestale Raine D'Lacourte a suivi son traître de frère de serment Bj rn à travers six royaumes et jusqu'au lointain royaume de T'khendar, en quête d'explications et d'expiation.
Mais le royaume condamné recèle des secrets choquants, et Raine se rend vite compte qu'il est confronté à son plus grand ennemi, non pas Bj rn, mais la vérité. Ailleurs dans Alorin...
Le jeune lecteur de vérité Tanis est confronté à un nouveau méchant en la personne de l'homme aux yeux ardents qu'il a suivi depuis le café de Rethynnea ; le soldat Trell lutte pour concilier ses sentiments grandissants pour la jeune fille qu'il a sauvée de la rivière et la culpabilité de son passé inconnu ; et à Tambarr, un autre lecteur de vérité nommé Kjieran van Stone arpente les couloirs remplis d'encens du temple du prophète Bethamin dans l'espoir de découvrir un complot de traîtrise et de trahison avant que le prophète ne réclame son âme. Le temps est venu pour chaque joueur de revendiquer son rôle dans le jeu magistral du Premier Seigneur.
Tous seront mis à l'épreuve, mais seul le temps dira combien d'entre eux survivront à la dague d'Adendigaeth.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)