Note :
The Quiet Room, la suite du premier livre de Terry Miles, Rabbits, offre un mélange complexe de mystère narratif et d'aventure de science-fiction, abordant les thèmes des réalités alternatives et du jeu énigmatique de Rabbits. Si certains lecteurs le trouvent captivant et immersif, d'autres critiquent son style d'écriture et son rythme, en particulier par rapport à son prédécesseur.
Avantages:Les lecteurs apprécient la narration innovante, les rebondissements surprenants et l'intrigue captivante qui les tient en haleine. Le livre est considéré comme un page-turner avec des personnages captivants et un univers complexe qui s'appuie sur le premier livre. Nombreux sont ceux qui considèrent qu'il s'agit d'une expérience enrichissante qui promet de nouveaux rebondissements dans les prochains tomes.
Inconvénients:Les critiques portent sur des dialogues maladroits, des intrigues répétitives et des problèmes de rythme qui nuisent au plaisir général. Certains lecteurs ont estimé que cette suite n'était pas à la hauteur du premier livre, exprimant leur frustration face au manque de résolution et à la nécessité de connaître l'univers des Lapins.
(basé sur 40 avis de lecteurs)
The Quiet Room: A Rabbits Novel
L'histoire et les légendes entourant le jeu clandestin connu sous le nom de Rabbits prennent une nouvelle dimension dans ce récit plein de rebondissements qui se déroule dans l'univers du podcast à succès Rabbits.
Après avoir failli gagner la onzième édition de Rabbits, le mystérieux jeu de réalité alternative si vaste qu'il utilise le monde entier comme toile, Emily Connors se retrouve soudain piégée dans un flux dimensionnel où le jeu n'existe pas. Pas du tout. Sauf que... pourquoi de sinistres personnages apparaissent-ils pour l'arrêter à chaque fois qu'elle cherche ? Rabbits n'existe-t-il vraiment pas, ou est-il caché ? Et si c'est le cas, pourquoi et par qui ?
Pendant ce temps, Rowan Chess, architecte et concepteur de parcs d'attractions, vit le mois le plus étrange de sa vie, plein de coïncidences bizarres et de gens qui apparaissent un moment et disparaissent le lendemain, sans qu'il y ait la moindre trace de leur existence. Le jeu qui se cache d'Emily semble avoir trouvé Rowan, avec une vengeance.
Mais ce n'est que lorsque Rowan et Emily se rencontrent que les choses commencent à devenir dangereuses, car ensemble ils découvrent une conspiration bien plus profonde et mortelle qu'aucun d'entre eux ne le pensait - une conspiration qui pourrait changer à jamais la nature non seulement du jeu, mais aussi de la réalité elle-même.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)