Note :
Il n'y a actuellement aucun avis de lecteur. La note est basée sur 4 votes.
The Race Card: From Gaming Technologies to Model Minorities
Gagnant, 2020 American Book Award, décerné par la Before Columbus Foundation.
Comment les jeux ont été utilisés pour établir et combattre les stéréotypes raciaux des Américains d'origine asiatique.
Alors que Pokmon Go a remodelé la géographie de nos quartiers et les flux humains de nos villes, cartographiant le virtuel sur les réalités vécues, les jeux et la théorie des jeux ont également joué un rôle dans notre compréhension contemporaine de la race et de la formation raciale aux États-Unis. De la loi sur l'exclusion des Chinois et l'internement des Américains d'origine japonaise au mythe de la minorité modèle et à la mondialisation de la main-d'œuvre asiatique, Tara Fickle montre comment les jeux et la théorie des jeux ont façonné les fictions raciales sur lesquelles la nation s'appuie. S'appuyant sur un large éventail de textes littéraires et critiques, de jeux analogiques et numériques, de comptes rendus journalistiques, de campagnes de marketing et de documents d'archives, Fickle met en lumière la manière dont les Américains d'origine asiatique ont dû s'adapter aux rôles, jouer le jeu et suivre les règles pour être considérés comme valables aux États-Unis.
Explorant les moments clés de la formation des relations raciales modernes aux États-Unis, The Race Card trace une nouvelle voie dans la recherche sur les jeux en réorientant notre attention des jeux en tant que véhicules d'autonomisation permettant aux gens d'habiter de nouvelles identités, vers les façons dont les jeux sont utilisés comme instruments de pouvoir doux pour faire avancer les agendas politiques du haut vers le bas. En comblant le fossé intellectuel entre les mécanismes intégrés des jeux vidéo et les approches plus théoriques de la rhétorique des jeux, Tara Fickle révèle comment cette intersection nous permet d'ignorer la prédominance des tropes de jeux dans la culture nationale. The Race Card révèle cette relation comme une profonde intimité idéologique et historique : comment les jeux auxquels nous jouons se sont infiltrés dans tous les aspects de nos vies, de manière à la fois monotone et malveillante.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)