Note :
L'ombre de Highfall : The Tale of Shrew, de Mark O'Dell, raconte l'histoire aventureuse d'une jeune orpheline, Shrew, qui découvre ses pouvoirs magiques et lutte contre les forces obscures qui menacent son monde. Le roman combine des éléments de fantaisie, d'aventure et de développement des personnages, dans un monde richement développé. Malgré l'intrigue captivante et la construction d'un monde solide, certains lecteurs ont trouvé que le rythme était trop rapide et que le développement des personnages laissait à désirer.
Avantages:⬤ Une intrigue captivante et rapide, remplie d'aventures et de magie.
⬤ Une construction du monde solide avec des descriptions vivantes et un cadre unique.
⬤ La protagoniste, Shrew, est un personnage plein de ressources et sympathique.
⬤ Des personnages féminins forts et une distribution diversifiée.
⬤ Le livre comprend des éléments utiles tels que des cartes, un glossaire et des descriptions détaillées qui améliorent l'expérience de lecture.
⬤ Le rythme rapide peut donner aux lecteurs l'impression d'être bousculés, les moments critiques étant souvent racontés plutôt que montrés.
⬤ Le développement des personnages, en particulier celui de Musaraigne, est perçu comme superficiel ou manquant de profondeur, ce qui entraîne une déconnexion.
⬤ La complexité du vocabulaire peut rendre certaines parties du livre difficiles à lire.
⬤ Certains lecteurs ont estimé que le livre aurait pu bénéficier d'une exploration plus approfondie des liens émotionnels et des relations entre les personnages.
(basé sur 40 avis de lecteurs)
The Shade of Highfall: The tale of Shrew
Des ténèbres éternelles s'abattent sur le monde. C'est ce qu'affirme une secte de drogués, dont les adeptes aux dents longues proclament les divagations d'un fou, et qui se rendent dans l'ancienne cité de Highfall pour libérer leur dieu, le Maître des Ombres.
À cette époque, une jeune femme émerge des bas-fonds de Highfall, connue seulement sous le nom de Shrew, qui doit voler pour rester en vie.
La capture est inévitable, et Shrew est contrainte à la servitude et au travail dans les égouts, où elle tombe sur une dague contenant l'esprit d'une femme féerique légendaire. Un lien se crée entre elles, et Shrew y voit l'occasion de s'échapper et d'améliorer son existence, mais l'esprit a un autre plan.
Pendant ce temps, le Maître des Ombres s'agite dans sa cellule et les ténèbres se rapprochent de plus en plus.
Voici l'histoire de Shrew, de sa lutte pour découvrir son passé et de son implication involontaire dans une course pour empêcher un mal ancien de consumer le monde.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)