Note :
The Eye of Minds de James Dashner a reçu des critiques mitigées, louées pour son postulat unique et sa narration captivante, mais aussi critiquées pour certains éléments prévisibles et la profondeur des personnages. Les lecteurs apprécient la construction d'un monde immersif, le rythme rapide de la narration et les rebondissements inattendus de l'intrigue qui les tiennent en haleine.
Avantages:⬤ Une prémisse unique et imaginative impliquant des jeux virtuels de haute intensité et des expériences réalistes.
⬤ Une narration rapide et captivante qui maintient l'intérêt.
⬤ Une construction du monde solide et des images détaillées.
⬤ Des rebondissements surprenants, en particulier à la fin.
⬤ Il s'adresse à un public de jeunes adultes avec des personnages adolescents racontables.
⬤ Certains lecteurs l'ont trouvé captivant et facile à lire rapidement.
⬤ Certains personnages manquent de profondeur et de développement, ce qui entraîne des actions et des motivations prévisibles.
⬤ Le rythme peut ralentir par endroits, ce qui peut provoquer l'ennui chez certains lecteurs.
⬤ La violence graphique et les thèmes violents peuvent ne pas convenir à tous les lecteurs.
⬤ Certains éléments de l'intrigue peuvent rappeler d'autres œuvres comme The Maze Runner, ce qui conduit à des comparaisons qui nuisent à l'originalité.
⬤ Les explications techniques sur le monde virtuel peuvent s'avérer fastidieuses et nuire à l'expérience de lecture.
(basé sur 742 avis de lecteurs)
The Eye of Minds (the Mortality Doctrine, Book One)
De James Dashner, auteur de la série Maze Runner, best-seller du New York Times, voici le premier livre de la série Mortality Doctrine, une trilogie de cyber-aventures à couper le souffle qui comprend The Rule of Thoughts et The Game of Lives.
Inclut un aperçu de The Fever Code, la conclusion très attendue de la série Maze Runner, le roman qui révèle enfin comment le labyrinthe a été construit.
Le VirtNet offre une immersion totale du corps et de l'esprit, et plus vous avez de compétences en piratage, plus c'est amusant. Pourquoi s'embêter à suivre les règles quand il est si facile de les enfreindre ? Mais certaines règles ont été établies pour une raison précise. Certaines technologies sont trop dangereuses pour être manipulées. C'est exactement ce qu'a fait un joueur, avec des résultats meurtriers.
Le gouvernement sait que pour attraper un hacker, il faut un hacker. Et ils surveillent Michael. S'il accepte leur défi, Michael devra sortir de la grille VirtNet, aller dans les ruelles et les recoins du système que les humains n'ont jamais vus - et il est possible que la ligne entre le jeu et la réalité soit brouillée à jamais.
Éloge de la série Mortality Doctrine :
Dashner tire pleinement parti du potentiel Matrix -esque de la question « qu'est-ce qui est réel ». --io9.com.
« La série, qui se déroule dans un monde dominé par les jeux de réalité virtuelle, capture parfaitement les marques de fabrique de Dashner en matière d'inventivité, de dialogues pour adolescents et de capacité à ajouter des rebondissements comme aucun autre auteur ». --MTV.com.
« Un mélange brillant, viscéral et ludique de Matrix et d'Inception, qui ne manquera pas d'enthousiasmer même les personnes qui ne jouent pas. -- Christian Science Monitor.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)