Computational Imaging for Scene Understanding: Transient, Spectral, and Polarimetric Analysis
La plupart des caméras sont intrinsèquement conçues pour imiter ce que voit l'œil humain : elles disposent de trois canaux RVB et peuvent atteindre jusqu'à environ 30 images par seconde (FPS).
Toutefois, certaines caméras sont conçues pour capturer d'autres modalités : certaines peuvent être capables de capturer des spectres allant du proche UV au proche IR plutôt que le RVB, la polarimétrie, différents temps de parcours de la lumière, etc. Ces modalités sont encore inconnues, mais elles peuvent également collecter des données solides sur la scène qu'elles capturent.
Ce livre se concentre sur les techniques émergentes de vision par ordinateur connues sous le nom d'imagerie computationnelle. Celles-ci comprennent la capture, le traitement et l'analyse de ces modalités pour diverses applications de compréhension de la scène.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)