L'histoire en jeux : Les contingences d'un passé authentique

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L'histoire en jeux : Les contingences d'un passé authentique (Martin Lorber)

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Titre original :

History in Games: Contingencies of an Authentic Past

Contenu du livre :

Où en sommes-nous lorsque nous entrons dans la machine à remonter le temps qu'est le jeu numérique ? Une vérité axiomatique de la recherche historique est que le passé est l'espace-temps qui échappe à l'intervention humaine.

Tout compte rendu du passé n'est donc qu'une approximation. Mais comment se fait-il qu'une promenade dans l'ancienne Alexandrie puisse sembler si réelle dans le monde virtuel ? Les revendications d'authenticité sont au cœur des discussions sur les jeux numériques de notre époque.

Qu'est-ce que l'authenticité historique et quelle est son importance ? Quand l'authenticité ou l'absence d'authenticité devient-elle politique ? En répondant à ces questions, le livre éclaire la catégorie omniprésente de l'authenticité du point de vue des études sur les jeux historiques.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9783837654202
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2021
Nombre de pages :284

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)