L'héritage MSX de Konami : l'histoire non officielle

Note :   (4,8 sur 5)

L'héritage MSX de Konami : l'histoire non officielle (Wim Dewijngaert)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est une référence complète pour tous les jeux Konami sortis sur la plateforme MSX, avec des descriptions détaillées, des cartes, des stratégies et du contenu nostalgique. Bien que loué pour sa qualité et sa profondeur, certains critiques ont noté des problèmes liés au format et à la qualité d'impression.

Avantages:

Un contenu de haute qualité avec une couverture complète de tous les jeux MSX de Konami, de belles illustrations et une valeur nostalgique. Il comprend des guides détaillés, des cartes et des anecdotes qui en font une ressource importante pour les fans. Nombreux sont ceux qui le considèrent comme un ouvrage indispensable pour les passionnés du MSX.

Inconvénients:

Certains critiques ont trouvé la taille du livre excessive et ont suggéré un format différent pour une meilleure utilisation. Certains se sont plaints de la qualité du papier utilisé, décrit comme médiocre et pas assez brillant pour rendre justice aux images. En outre, certains ont estimé qu'il aurait été utile d'inclure des publicités européennes et des entretiens avec des développeurs.

(basé sur 38 avis de lecteurs)

Titre original :

Konami's MSX Legacy: the unofficial story

Contenu du livre :

Difficile à imaginer, mais au début des années 80, le PC n'existait pas encore. Pour créer des logiciels ou jouer à des jeux vidéo, il fallait acheter une machine appelée « ordinateur domestique ». Malheureusement, chaque fabricant commercialisait son propre matériel, avec ses propres logiciels (incompatibles).

Microsoft et ASCII Corporation Japan ont voulu remédier à cette situation et ont inventé une norme appelée MSX (abréviation de Microsoft eXtended ou Machines with Software eXchangeability - selon la personne à qui l'on s'adresse). Les spécifications décrivent un ensemble de logiciels et de matériels minimaux qu'une machine doit posséder pour être considérée comme compatible avec le MSX. La ColecoVision, le système de jeu vidéo Sega SG-1000 et le Spectravideo SV-318/328 ont été utilisés comme source d'inspiration.

Le premier ordinateur compatible MSX est sorti officiellement en 1983. Presque tous les fabricants d'électronique connus ont pris le train en marche et ont mis leurs propres machines sur le marché, y compris Sony, Philips, Yamaha, Pioneer et Sanyo, parmi beaucoup d'autres. Cependant, la plupart des entreprises sont restées à l'écart des États-Unis, où le Commodore 64 dominait à l'époque. Le MSX a donné naissance à quatre générations : MSX, MSX2 (1985), MSX2+ (1988) et MSX turboR (1990). Chaque version du MSX était compatible avec la précédente, mais ajoutait un processeur plus rapide ou de meilleures capacités graphiques.

En utilisant le système de cartouches MSX, les fabricants pouvaient ajouter des modems, des interfaces MIDI, des tablettes tactiles ou des cartes son. Plusieurs artistes ont composé leur musique à l'aide d'un MSX à l'époque. Un MSX2 de Sony a été utilisé comme station de travail pour la diffusion vidéo à bord de la station spatiale MIR.

Au total, plus de 5 millions d'ordinateurs MSX ont été vendus rien qu'au Japon. Même si ce n'est pas autant que le Commodore 64, c'est bien plus que la plupart des autres ordinateurs domestiques disponibles à l'époque. Cependant, le MSX n'est jamais devenu un standard mondial, principalement parce que les machines sont arrivées trop tard sur un marché déjà saturé.

Le MSX était l'une des principales plates-formes sur lesquelles les grands studios de jeux japonais, tels que Konami, sortaient leurs jeux. Certains des titres les plus populaires de Konami ont été lancés sur le MSX, et ses logiciels sont considérés comme étant de la meilleure qualité possible.

Dans le marché actuel des jeux rétro, les jeux MSX de Konami figurent sur la liste des jeux les plus recherchés. Des cartouches rares, comme la Word Processing Unit, sont vendues à plus de 1 500 dollars, ce qui fait du MSX l'un des ordinateurs rétro les plus précieux sur eBay.

Ce livre offre une vue d'ensemble de tous les matériels et logiciels publiés par Konami sur le MSX, y compris des comparaisons, des captures d'écran, des conseils, des astuces, des faits et des chiffres.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781644673522
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)