L'essentiel de l'art en 3D : Les fondamentaux de la modélisation, de la texture et de l'animation en 3D

Note :   (4,2 sur 5)

L'essentiel de l'art en 3D : Les fondamentaux de la modélisation, de la texture et de l'animation en 3D (Ami Chopine)

Avis des lecteurs

Résumé:

3D Art Essentials d'Ami Chopine est un guide fondamental sur les principes de la modélisation, de la texturation et de l'animation en 3D, sans s'attacher à des logiciels spécifiques, ce qui le rend adapté aux débutants absolus. Le livre couvre les concepts essentiels grâce à un style d'écriture clair et des tutoriels attrayants, bien que certains lecteurs trouvent qu'il manque de profondeur dans l'instruction pratique des logiciels. Bien qu'il constitue une base théorique solide pour comprendre l'art 3D, il ne satisfera peut-être pas ceux qui recherchent une formation détaillée sur les logiciels ou des techniques avancées.

Avantages:

Fournit une base théorique solide pour comprendre les concepts 3D.
Agnostique en termes d'applications, permettant aux apprenants d'appliquer les concepts à différents logiciels.
Un style d'écriture clair et concis, qui rend les sujets complexes accessibles.
Inclut des exercices et des tutoriels qui aident à renforcer l'apprentissage.
Convient aux débutants absolus, avec une introduction progressive aux sujets essentiels.

Inconvénients:

Le manque d'instructions spécifiques sur les logiciels peut rendre l'application pratique difficile pour les débutants.
Certains sujets sont trop simplifiés ou manquent de profondeur.
Les tutoriels sont difficiles à suivre en raison de leur généralisation, qui peut ne pas correspondre à un logiciel spécifique.
Toutes les illustrations sont en noir et blanc, ce qui peut nuire à la compréhension.
Certains lecteurs ont estimé que le livre était quelque peu dépassé et qu'il ne couvrait pas les développements logiciels récents.

(basé sur 24 avis de lecteurs)

Titre original :

3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation

Contenu du livre :

Créez des animations et des modèles 3D de haute qualité en utilisant les concepts et les principes de base de l'art 3D présentés par Ami Chopine de GeekAtPlay.com. Cet ouvrage de référence pratique décompose les concepts de base en segments faciles à comprendre et vous enseigne le "pourquoi" en plus du "comment".

À l'aide de tutoriels pas à pas indépendants des applications, ce livre vous apprend à modéliser, poser et texturer vos créations, ainsi qu'à créer des décors, à animer et à effectuer des rendus. Apprenez quelles sont les applications les mieux adaptées à vos besoins et comment vous pouvez commencer à gagner de l'argent dans le domaine de la 3D.

Le site Web d'accompagnement comprend des didacticiels vidéo, des modèles, des fichiers de projet et d'autres ressources. Ce livre est approuvé par Daz3d.com et comprend des modèles exclusifs de Daz3d.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780240814711
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2011
Nombre de pages :270

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)