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The Minds Behind Sega Genesis Games: Interviews with Creators and Developers
Avant l'arrivée de la Sega Genesis, les jeux vidéo étaient encore largement considérés comme des jeux d'enfants, mais avec une gamme de titres beaucoup plus mature et éclectique, et une compréhension de ce que les joueurs voulaient, Sega et sa console Genesis/Mega Drive ont commencé à modifier les attentes en matière de jeux.
N'ayant jamais eu peur d'innover, l'impact de Sega sur l'industrie se poursuit encore aujourd'hui grâce aux jeux qu'ils ont développés et à la technologie que leurs consoles ont fait entrer dans les mœurs. Avec des interviews des créateurs de plus de 40 jeux sur la console Sega Genesis, dont Sonic the Hedgehog 2, Altered Beast, Aladdin, Earthworm Jim et NHL 95, ce livre présente les coulisses de la création de certains jeux influents, emblématiques et parfois oubliés de la contribution la plus importante de Sega à l'industrie du jeu vidéo.
Les personnes interrogées révèlent les défis liés à la collaboration avec les grands éditeurs, les incertitudes liées à l'accueil du public et les processus créatifs qui ont donné naissance à certains des titres classiques de l'ère 16 bits.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)