Note :
Les lecteurs ne tarissent pas d'éloges sur cet épisode de la série Witch of Edgehill, dont ils louent les personnages attachants, l'intrigue complexe et le mélange d'humour et de mystère. Nombreux sont ceux qui ont apprécié le fort développement des personnages et l'intrigue bien ficelée qui les a tenus en haleine jusqu'à la fin. L'ajout de personnages excentriques et racontables a encore amélioré l'expérience de lecture, ce qui en fait une lecture délicieuse pour les amateurs de mystères douillets.
Avantages:Des personnages attachants et amusants, une intrigue complexe avec des rebondissements inattendus, des interactions humoristiques, des relations bien développées, un mystère captivant qui tient les lecteurs en haleine, adapté à tous les publics sans contenu graphique, et les éléments magiques ajoutent une couche agréable au genre des mystères douillets.
Inconvénients:Certains lecteurs estiment que les mystères douillets contiennent des éléments de formule qui pourraient être prévisibles. Quelques-uns ont exprimé le désir d'une dynamique de personnages plus unique afin d'éviter les tropes communs. En outre, bien que le livre puisse être lu seul, certaines critiques indiquent que le fait d'avoir lu les livres précédents de la série améliore l'expérience.
(basé sur 43 avis de lecteurs)
Pawsitively Swindled
Les apparences peuvent être trompeuses.
Amber Blackwood, la sorcière secrète d'Edgehill, a récemment trouvé les grimoires de ses parents et les puissants sorts temporels qu'ils contenaient. Le clan malveillant des Penhallow recherche impitoyablement les grimoires afin de pouvoir voyager dans le temps et défaire la magie maudite de leur clan. Comme les Penhallow ne reculeront devant rien, Amber doit trouver une cachette imprenable pour les grimoires, mais elle n'a aucune idée de l'endroit où commencer à chercher. Lorsque son cousin Edgar lui suggère de jouer à Magic Cache, une version magique du geocaching à laquelle jouent les sorcières du monde entier, Amber accepte d'apprendre à jouer. Après tout, mieux vaut un plan bizarre que pas de plan du tout.
Lorsque la recherche magique la conduit à la ville voisine de Marbleglen, "la ville la plus sûre de l'Oregon", Amber pense que son seul problème sera de faire face à ses habitants snobs. Au lieu de cela, elle se retrouve mêlée à une enquête sur un meurtre où un homme est mort et un autre victime d'un coup monté. Pour compliquer les choses, la fille condescendante de l'homme piégé, Bianca, veut l'aide d'Amber - et il se trouve que Bianca préside le comité du festival des fleurs Floral Frenzy de Marbleglen, le rival du comité du festival Here and Meow d'Edgehill. Les deux femmes se retrouvent dans une alliance difficile.
Avec l'aide de sa nouvelle ennemie, de son cercle d'amis qui s'agrandit et du chef Brown d'Edgehill, Amber s'efforce d'élucider le mystère pour que le bon coupable se retrouve derrière les barreaux et que la sécurité de Marbleglen soit rétablie. Mais Amber sait que même si le mystère de Marbleglen est résolu, un plus grand danger se cache dans l'ombre. Si les Penhallow réclament les grimoires des parents d'Amber, ils utiliseront les sorts d'inversion temporelle des livres pour tenter d'empêcher la malédiction d'empoisonner leur clan et, ce faisant, réécrire l'histoire.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)