L'économie des jeux en ligne : Une introduction à la pensée économique pour les joueurs

Note :   (4,1 sur 5)

L'économie des jeux en ligne : Une introduction à la pensée économique pour les joueurs (Andrew Wagner)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre présente les concepts économiques sous l'angle des jeux en ligne, ce qui en fait une ressource attrayante et efficace, tant pour les joueurs que pour les néophytes en économie. Il associe la narration à des exemples pratiques, offrant un moyen amusant et accessible de comprendre les principes économiques fondamentaux.

Avantages:

Divertissant et instructif
utilise des exemples de jeux pour clarifier les concepts économiques
facile à lire et à assimiler
s'adresse à la fois aux joueurs et aux non-joueurs
fortement recommandé pour ceux qui cherchent à apprendre l'économie.

Inconvénients:

Peut ne pas plaire aux lecteurs qui ne sont pas intéressés par les jeux ; certains lecteurs pourraient trouver que l'accent mis sur les jeux limite l'exploration de sujets économiques plus larges.

(basé sur 6 avis de lecteurs)

Titre original :

The Economics of Online Gaming: A Player's Introduction to Economic Thinking

Contenu du livre :

L'économie des jeux en ligne couvre des concepts économiques de base, des questions économiques uniques et des thèmes économiques généraux. Ce livre se fonde sur les liens que l'auteur a établis lorsqu'il a comparé son expérience dans un jeu vidéo avec ce qu'il a appris dans le cadre d'une étude formelle de la théorie économique.

Situé dans le jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) des Terres éternelles, il suit l'histoire vraie de M. Mind, un joueur qui crée une entreprise dans le monde du jeu qu'il appelle RICH. Cette entreprise, qui n'était au départ qu'une petite start-up, devient un monopole naturel non réglementé qui abuse de son pouvoir de marché en perdant intentionnellement de l'argent pour pousser ses concurrents à la faillite.

RICH devient si influent qu'il rompt le processus du marché avec un cas unique de capture réglementaire. À travers cette histoire, le livre démontre comment la pensée économique est absorbée par l'expérimentation au sein d'un jeu vidéo en ligne.

The Economics of Online Gaming couvre les concepts économiques de base, les questions économiques uniques et les thèmes économiques généraux. Chacun de ces sujets commence par le contexte d'une histoire, se poursuit par une explication de la théorie économique qui la sous-tend et se termine par un lien pertinent avec le monde réel. La théorie économique est ainsi étayée d'une manière émotionnelle qui ne peut être communiquée par des mathématiques, des tableaux ou des graphiques.

L'annexe B fournit un aperçu complet des idées pour l'enseignement et la discussion dans chaque chapitre.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781948580915
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)