L'avant-dernière quête

Note :   (4,7 sur 5)

L'avant-dernière quête (Lars Brown)

Avis des lecteurs

Résumé:

Les critiques de « Penultimate Quest » de Lars Brown révèlent un mélange d'appréciation et de critique. Le roman graphique est loué pour sa qualité artistique et ses thèmes aventureux, mais certains lecteurs trouvent l'intrigue trop lourde et les personnages trop peu développés. Il semble mieux adapté aux lecteurs qui aiment la fantasy, les jeux de rôle et les quêtes philosophiques.

Avantages:

Le roman graphique présente des illustrations impressionnantes qui résonnent avec les thèmes d'aventure des jeux de rôle. L'histoire offre un point de vue créatif sur les quêtes de trésors et de sens, et la version mise à jour améliore les trois livres originaux avec de la couleur et une reliure améliorée.

Inconvénients:

Certains lecteurs estiment que l'intrigue est dispersée et confuse, ce qui empêche de profiter pleinement de l'histoire. Les personnages sont souvent décrits comme étant bidimensionnels et manquant de développement. En outre, les éléments philosophiques peuvent ne pas plaire à tous les publics, ce qui limite la portée générale du livre.

(basé sur 4 avis de lecteurs)

Titre original :

Penultimate Quest

Contenu du livre :

Ce qui commence comme une aventure fantastique pleine de rebondissements se termine comme un appel à l'action.

"SCHOOL LIBRARY JOURNAL, Starred Review "Tout à fait surprenant dans sa construction et sa portée philosophique. "-- BOOKLIST, Starred Review "Complexe, stimulant et finalement gratifiant." -- KIRKUS "Pourquoi allons-nous là-bas, de toute façon un mystère à découvrir, un trésor à trouver ? Pourquoi sommes-nous ici ? "Loin de l'Océan Occidental, sur une île enveloppée de brume et gardée par des monstres marins géants, des héros viennent explorer les mystérieux donjons qui se trouvent sous la surface.

Aucun d'entre eux n'a encore atteint le fond et n'est revenu pour raconter l'histoire. Chaque groupe se réunit chaque jour pour fabriquer des potions, aiguiser des épées, acheter des armures et parcourir des donjons. Après des heures de montée en niveau dans des combats dangereux contre des créatures monstrueuses des profondeurs, ils se reposent et recommencent le lendemain, lorsque tout se répète.

Jusqu'à ce qu'un aventurier se demande pourquoi. S'agit-il d'un jeu sans fin et passionnant, ou simplement sans fin ? Dans un récit plein d'esprit, défiant les genres, mêlant magie, mystère et philosophie, de courageux guerriers doivent apprendre à faire la différence entre diversion et évasion, tout en essayant de briser le cycle d'une avant-dernière quête dans laquelle la dernière fantaisie n'arrive jamais.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781945820502
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2020
Nombre de pages :352

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)