Classical Antiquity and the Cinematic Imagination
Ce livre vise à améliorer notre appréciation de la modernité des cultures classiques et, inversement, de la dette du cinéma à l'égard de la Grèce et de la Rome antiques.
Il explore les perspectives cinématographiques sur les arts verbaux et visuels de l'Antiquité et applique ce que l'on appelle souvent le pré-cinéma et ce que Sergei Eisenstein appelait le cinématisme : les peintures, les statues et la littérature anticipent les technologies visuelles modernes. Le mouvement des corps représentés dans les arts statiques et la vivacité des phrases épiques renvoient aux caractéristiques modernes de la narration, tandis que l'allégorie de la caverne de Platon et le paradoxe de la flèche de Zénon sont liés à l'exposition et à la projection de films depuis les premiers jours du cinéma.
Le livre démontre en outre l'influence considérable de l'Antiquité sur une époque dominée par les médias en mouvement, comme dans les mises en scène de la flèche d'Ulysse tirée à travers douze haches ou les représentations de la Toison d'or. Les chapitres interprètent de nombreux films muets et sonores européens et américains, ainsi que quelques productions télévisuelles et vidéos numériques.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)