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The Brass Ring
Quelque chose ne tourne pas rond à Cristledown, en Pennsylvanie. Valk et Alissa sont en fuite et se retrouvent dans une ville qui a plus à offrir que l'atmosphère de Sleepy Hollow qu'elle dépeint.
Grâce à une série d'événements mis en place par Valk, une ancienne bête céleste est réveillée et a les moyens de se libérer de sa prison et de faire des ravages dans le monde actuel. Valk, un petit trafiquant de drogue et voleur de voitures, est en fuite après que sa petite amie Alissa et lui aient été mêlés à un gros trafiquant de drogue de la Nouvelle-Orléans et qu'ils aient échappé de justesse à la mort. Le danger voilé de Cristledown est encore plus grand et Valk devra utiliser toute sa ruse pour essayer de sauver Alissa et lui-même de cette Ancienne Bête Céleste.
La Bête, un être ancien qui était autrefois un créateur de bien, est aujourd'hui dépravé et maléfique. Emprisonnée dans un abîme, elle attend d'être libérée et relâchée dans le monde. Pour ce faire, il doit intégrer sept âmes dans ses sinistres Murs de la torture éternelle.
Sept personnes qui incarnent les sept péchés capitaux. Il ne peut le faire qu'en utilisant les matériaux viciés du manège de Cristledown. La Bête était déjà présente lors de la construction du carrousel, mais elle a été déjouée par une personne qui n'incarnait pas les sept péchés capitaux.
Cinquante ans plus tard, le carrousel est en cours de reconstruction et la Bête se voit offrir une seconde chance. Seven Souls, son ticket pour la liberté.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)