Note :
Ce livre est une combinaison attrayante et interactive d'un roman graphique et d'un récit d'aventure à choisir, qui s'adresse à une large tranche d'âge et profite particulièrement aux lecteurs réticents. Il permet aux enfants de faire l'expérience de plusieurs intrigues et de choix de personnages, encourageant l'amour de la lecture tout en incorporant des éléments de jeu.
Avantages:⬤ Un jeu interactif similaire à Donjons et Dragons
⬤ un large attrait pour différents groupes d'âge
⬤ encourage les lecteurs réticents
⬤ permet des lectures multiples avec des résultats différents
⬤ bien illustré avec des graphiques détaillés
⬤ garde les enfants engagés et hors de l'écran.
⬤ La complexité des règles et du suivi peut en rebuter certains
⬤ problèmes de clarté dans les capacités des personnages (par exemple, erreurs de traduction)
⬤ certains enfants ont trouvé l'histoire ennuyeuse ou inintéressante
⬤ peut ne pas plaire à tous les publics, en particulier à certaines filles.
(basé sur 27 avis de lecteurs)
Knights Club: The Message of Destiny: The Comic Book You Can Play
Cette série de romans graphiques de niveau intermédiaire fait de VOUS le vaillant héros d'une quête fantastique. Choisissez votre camp, trouvez des objets, obtenez des capacités, résolvez des énigmes et jouez de nouvelles intrigues encore et encore.
À l'époque médiévale de la chevalerie et de la sorcellerie, vous vous êtes entraîné dur pour devenir chevalier. Le roi a maintenant une mission pour vous : porter un message de la plus haute importance au chef d'un pays voisin. Mais les pièges et les ennemis seront nombreux sur votre route. Forgez vos armes pour les rendre plus puissantes, gagnez des points en collectionnant des cartes magiques, soyez victorieux au combat, et progressez dans les niveaux pour devenir assez fort pour mener votre mission à bien.
VOICI COMMENT JOUER :
- Pour commencer votre quête, sélectionnez votre personnage.
- Des numéros sont cachés dans chaque panneau. Décidez de l'endroit où vous voulez aller, puis passez au panneau contenant le numéro correspondant.
- Résolvez des énigmes, collectez des fournitures et battez des ennemis dans votre quête du succès. Si vous réussissez, vous pourrez être fait chevalier.
- Si votre mission échoue, vous n'avez qu'à recommencer au début. Vous pouvez rejouer le livre à l'infini, en faisant des choix différents à chaque fois.
N'oubliez pas qu'il ne s'agit pas d'une bande dessinée ordinaire : la suite des événements dépend de vous.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)