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Golden Kamuy, Vol. 16, 16
Un récit d'aventure et de survie.
Au début du XXe siècle, Saichi Sugimoto, vétéran de la guerre russo-japonaise, recherche dans les régions sauvages de Hokkaido un magot d'or caché. Avec pour seule aide une carte énigmatique et une jeune fille Ainu, Saichi doit également faire face à tous les assassins, bandits et voyous qui connaissent l'existence du trésor.
Asirpa, qui ignore que Sugimoto est toujours en vie, se rend plus au nord dans le Karafuto avec Kiroranke, Ogata et Shiraishi. De retour à Hokkaido, Hijikata suit les informations qu'il a découvertes dans la prison d'Abashiri, ce qui le mène à un ancien assassin Pendant ce temps, Sugimoto et son groupe, désespérés de retrouver Asirpa, tombent sur un cirque itinérant dont le maître de piste pourrait être en mesure de les aider. Mais pour obtenir son aide, Sugimoto devra-t-il se tuer ?
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)