Note :
Le livre « Games and Mathematics » de David Wells est une exploration stimulante des liens entre les mathématiques et les jeux, offrant un aperçu des concepts mathématiques à travers le prisme de puzzles et d'activités récréatives familières. Si certains lecteurs ont apprécié la profondeur des idées présentées, d'autres ont estimé que l'ouvrage manquait de précision et ne tenait pas sa promesse de relier efficacement les jeux et les mathématiques.
Avantages:Les lecteurs ont trouvé ce livre profond, captivant et bien écrit. Il présente des relations mathématiques intrigantes avec les jeux et contient une variété d'énigmes et de contextes historiques. Beaucoup ont estimé qu'il était accessible à un public plus large, même à ceux qui n'ont pas une formation mathématique avancée, tout en restant instructif pour les passionnés de mathématiques. Il contient également des aperçus louables sur les impulsions créatives qui se cachent derrière les mathématiques.
Inconvénients:Les critiques ont affirmé que le livre ne parvenait pas à établir un lien solide entre les jeux et les mathématiques, et certaines sections ont été jugées confuses ou manquant de clarté. Plusieurs critiques ont relevé des problèmes de révision et suggéré que le livre pouvait être dispersé avec un objectif étroit, laissant les lecteurs dans l'attente d'une plus grande profondeur ou d'une meilleure organisation. Il pourrait ne pas plaire à ceux qui recherchent une étude ciblée de la théorie des jeux ou des applications mathématiques spécifiques.
(basé sur 14 avis de lecteurs)
Games and Mathematics: Subtle Connections
L'attrait des jeux et des énigmes est intemporel et universel. Dans ce livre unique, David Wells explore les liens fascinants entre les jeux et les mathématiques, prouvant que les mathématiques ne sont pas seulement une affaire de calculs fastidieux, mais aussi d'imagination, de perspicacité et d'intuition.
La première partie du livre présente des jeux, des énigmes et des récréations mathématiques, notamment les tours de cavaliers sur un échiquier. La deuxième partie explique comment la réflexion sur les jeux peut refléter la réflexion d'un mathématicien, en utilisant l'investigation scientifique, la tactique et la stratégie, ainsi que l'observation fine.
Enfin, l'auteur examine les caractéristiques du jeu que l'on retrouve dans un large éventail de comportements humains, éclairant ainsi le rôle des mathématiques et contribuant à expliquer leur raison d'être. Ce livre, qui donne à réfléchir, est parfait pour tous ceux qui ont soif de mathématiques et de leur beauté cachée ; de bonnes bases en mathématiques au niveau du lycée suffisent, et les puzzles et les jeux conviendront aux élèves à partir de 14 ans.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)