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Divine Games: Game Theory and the Undecidability of a Superior Being
Une analyse théorique des interactions entre un être humain et un être divin omnipotent et omniscient met en évidence l'inconnaissabilité inhérente à la supériorité de ce dernier.
Dans Divine Games, Steven Brams analyse les jeux qu'un être humain pourrait jouer avec un être divin omnipotent et omniscient. S'inspirant de la théorie des jeux et de sa propre théorie des mouvements, Brams combine l'analyse de questions théologiques épineuses, suggérées par le pari de Pascal (qui considère les récompenses et les pénalités associées à la croyance ou à la non-croyance en Dieu) et le problème de Newcomb (dans lequel un être semblable à un dieu a une quasi omniscience) avec l'analyse de plusieurs histoires de la Bible hébraïque. Presque tous ces récits impliquent un conflit entre Dieu ou un substitut et un joueur humain.
Leur représentation sous forme de jeux soulève des questions fondamentales sur la supériorité de Dieu.
Dans certains jeux, Dieu apparaît vulnérable (après qu'Adam et Ève ont mangé le fruit défendu au mépris de son commandement), dans d'autres jeux, ses actions semblent moralement douteuses (lorsqu'il soumet Abraham et Job à des tests extrêmes de leur foi), et dans d'autres jeux encore, il a tendance à être rancunier (en empêchant Moïse d'entrer dans la Terre promise et en sapant la royauté de Saül). Si le comportement d'un être supérieur ne se distingue pas de celui d'un être humain ordinaire, son existence apparaît indécidable, ou intrinsèquement inconnaissable. Par conséquent, Brams soutient que garder l'esprit ouvert sur l'existence d'un être supérieur est une position théologique appropriée.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)