Note :
Wicked Games est le premier livre de la série TechWitch, qui combine des éléments d'urban fantasy, de science-fiction et de romance. L'histoire suit Maggie, une spécialiste en technologie qui découvre son héritage de sorcière alors qu'elle assiste un développeur de jeux. En dépit d'une prémisse engageante et d'une construction du monde solide, les opinions des lecteurs varient, certains faisant l'éloge des personnages et de l'intrigue, tandis que d'autres expriment leur frustration quant au développement des personnages et aux éléments prévisibles de l'intrigue.
Avantages:Une construction du monde bien conçue, des personnages attachants, un postulat intéressant combinant technologie et magie, un rythme rapide qui accroche le lecteur et une écriture solide qui évite les écueils courants de l'urban fantasy.
Inconvénients:⬤ Certains lecteurs ont trouvé le personnage principal, Maggie, frustrant et antipathique
⬤ l'intrigue avait des moments de prévisibilité
⬤ exploration limitée du monde et des personnages
⬤ et insatisfaction quant à la disponibilité de la série en dehors de Kindle Unlimited.
(basé sur 115 avis de lecteurs)
Wicked Games
Ma mère était une méchante sorcière. Et ses sorts n'apportaient que des ennuis. Depuis sa mort, sans pouvoir propre, je suis restée très, très loin de la magie...
Dans un San Francisco qui se remet difficilement des tremblements de terre et de la montée des eaux, et où la technologie peut faire des choses qui sont de toute façon assez proches de la magie, Maggie Lachlan est une chuchoteuse d'ordinateur. C'est elle que l'on appelle lorsque personne d'autre ne parvient à trouver l'insaisissable bogue qui met un système complexe à genoux. On l'appelle le Techwitch. Mais elle sait qu'il n'y a rien de magique dans ce qu'elle fait. Il s'agit simplement d'une compétence durement acquise.
Alors quand Damon Riley, propriétaire de la plus grande entreprise de jeux de réalité virtuelle au monde, l'appelle avec un problème que tout son empire de geeks ne peut pas résoudre, Maggie saute sur l'occasion. Riley Arts est le genre d'endroit où elle se sent chez elle. De la technologie mur à mur. Pas de magie. A l'exception, peut-être, de l'alchimie troublante qu'elle a avec l'homme en charge.
Mais elle n'aurait jamais imaginé qu'en entrant dans l'un des jeux de Damon, elle découvrirait que sa mère a menti au sujet de la magie de Maggie. Ou que la technologie pourrait briser un sort dont elle ignorait l'existence.
Maintenant, elle a un démon à ses trousses et un monde entier qu'elle ne connaît pas du tout à naviguer. Pour se sauver - et sauver le monde - elle doit apprendre rapidement.
Parce qu'en matière de magie, trop de jeux sont méchants. Et si vous perdez, le prix à payer peut être très, très élevé...
Le début intrigant d'une nouvelle série Urban Fantasy sombre et sexy de M. J. Scott, auteur nominé aux RITA(R) Awards de la série The Four Arts et de la série Half-Light City.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)