Jeux de société

Note :   (4,4 sur 5)

Jeux de société (Eric Thurm)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « Avidly Reads Board Games » d'Eric Thurm explore les aspects culturels, psychologiques et historiques des jeux de société tout en mêlant les expériences personnelles de l'auteur avec le jeu. Il donne un aperçu de la manière dont les jeux reflètent les questions de société et la dynamique des interactions entre les joueurs.

Avantages:

L'auteur fait preuve d'une profonde passion pour les jeux de société et fournit des recherches approfondies, offrant une perspective philosophique plutôt que de simples stratégies. L'ouvrage ouvre les yeux, notamment en ce qui concerne les jeux coopératifs et leurs implications culturelles. L'écriture est attrayante et accessible aux joueurs occasionnels comme aux joueurs assidus.

Inconvénients:

Certains lecteurs trouvent que le livre est quelque peu répétitif et long, ce qui risque de les déconcentrer. Les sous-entendus politiques des arguments de l'auteur peuvent ne pas plaire à tous les lecteurs, ce qui peut donner l'impression d'un parti pris. En outre, le livre peut ne pas répondre aux attentes des joueurs chevronnés à la recherche de stratégies approfondies.

(basé sur 15 avis de lecteurs)

Titre original :

Board Games

Contenu du livre :

Avidly Reads est une série de livres courts sur la façon dont la culture nous fait ressentir. Fondé en 2012 par Sarah Blackwood et Sarah Mesle, Avidly - un magazine en ligne soutenu par la Los Angeles Review of Books - est spécialisé dans les essais critiques de courte durée consacrés à la pensée et aux sentiments.

Avidly Reads est une nouvelle série passionnante présentant des livres qui sont en partie des mémoires, en partie des critiques culturelles, chacun donnant vie à la relation émotionnelle de l'auteur avec un artefact ou une expérience culturelle. Avidly Reads nous invite à explorer les plaisirs et les obstacles surprenants de la vie quotidienne. L'écrivain et critique Eric Thurm puise dans sa propre expérience d'amateur de jeux de société pour explorer les règles émotionnelles et sociales que les jeux créent et révèlent, en racontant une série d'histoires sur un passe-temps qui est aussi une question de relations.

Des rôles de genre dépassés dans Life et Mystery Date aux priorités capitalistes et impitoyables du Monopoly et de son pendant socialiste, Class Struggle, Thurm réfléchit à ses rivalités permanentes avec ses frères et sœurs et aux façons dont les jeux bouleversent et renforcent les hiérarchies et les relations, qu'elles soient familiales ou géopolitiques. Comme si l'on s'asseyait à la table pour une soirée de jeux en famille, Board Games est un livre captivant, plein de rebondissements, de futilités et de nostalgie.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781479826957
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2019
Nombre de pages :144

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)