Jeux, conception et jeu : Une approche détaillée de la conception itérative des jeux

Note :   (4,7 sur 5)

Jeux, conception et jeu : Une approche détaillée de la conception itérative des jeux (Colleen Macklin)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est très apprécié pour son approche inclusive de la conception des jeux, car il fournit des informations précieuses et une couverture approfondie du processus de conception des jeux. Il est particulièrement apprécié pour sa représentation des perspectives des minorités ethniques et des LGBTQ+. Cependant, certains évaluateurs l'ont trouvé moins utile que prévu.

Avantages:

Une vision unique et inclusive de la conception des jeux, un contenu détaillé et bien structuré, d'excellents exemples provenant de sources réputées, bon pour les concepteurs de jeux en herbe, un style d'écriture clair, des supports de cours en ligne de grande valeur.

Inconvénients:

Certains ont trouvé qu'il n'était pas très utile ou qu'il s'agissait d'un gâchis, malgré le fait qu'il soit bien écrit.

(basé sur 9 avis de lecteurs)

Titre original :

Games, Design and Play: A Detailed Approach to Iterative Game Design

Contenu du livre :

Le guide étape par étape, axé sur le jeu, pour créer de grands jeux

Ce livre propose une approche axée sur le jeu et le processus pour concevoir des jeux auxquels les gens aimeront jouer. S'appuyant sur une expérience combinée de 35 ans dans la conception et l'enseignement, Colleen Macklin et John Sharp relient les concepts et les éléments du jeu aux tâches pratiques de la conception de jeux. À l'aide d'exemples en couleur, ils révèlent comment les vrais concepteurs de jeux pensent et travaillent, et mettent en lumière l'incroyable potentiel expressif d'une conception de jeu de qualité.

En mettant l'accent sur les détails pratiques, ce livre vous guide de l'idée au prototype, au playtest et à la réalisation complète du jeu. Vous apprendrez à concevoir et à créer les rouages d'un jeu, y compris ses actions principales, ses thèmes et surtout son expérience de jeu. Étape par étape, vous assemblerez tous les composants de votre "jeu vidéo", en créant pratiquement tous les types de jeu : du jeu coopératif au jeu compétitif, du jeu de hasard au jeu de rôle, et tout ce qui se trouve entre les deux.

Macklin et Sharp sont convaincus que les jeux sont faits pour tout le monde et que la conception de jeux est une forme d'art passionnante qui offre un éventail presque illimité de styles, de formes et de messages. Dépassant les frontières traditionnelles des plates-formes et des genres, ils vous aident à trouver l'inspiration là où elle se trouve.

Games, Design and Play s'adresse à tous les étudiants en conception de jeux et aux professionnels du jeu de niveau débutant à intermédiaire, en particulier les concepteurs de jeux indépendants. En comblant le fossé entre l'imagination et la production, il vous aidera à concevoir des jeux exceptionnels pour des expériences ludiques incroyables !

La couverture comprend :

⬤ Comprendre les éléments fondamentaux de la conception d'un jeu : actions, objectifs, règles, objets, espace de jeu et joueurs.

⬤ Maîtriser les "outils" tels que les contraintes, l'interaction, les objectifs, les défis, la stratégie, le hasard, la décision, la narration et le contexte.

⬤ Comparer les types de jeu et les expériences des joueurs.

⬤ Considérer les exigences que les jeux vidéo imposent aux joueurs.

⬤ Établir les valeurs de conception d'un jeu.

⬤ Créer des documents de conception, des schémas et des feuilles de calcul de suivi.

⬤ Collaborer en équipe à une vision commune de la conception.

⬤ Réaliser des brainstormings et conceptualiser des designs.

⬤ Utiliser des prototypes pour réaliser et tester les conceptions.

⬤ Améliorer les conceptions en tirant le meilleur parti du retour d'information des tests ludiques.

⬤ Savoir quand un design est prêt pour la production.

⬤ Apprendre les règles pour pouvoir les enfreindre !

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780134392073
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2016
Nombre de pages :288

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)