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Retcon Game: Retroactive Continuity and the Hyperlinking of America
Le super-héros Wolverine voyage dans le temps et change de scénario. Dans Torchwood, une pilule permet de modifier les souvenirs du passé. La technique narrative de la continuité rétroactive semble très répandue ces derniers temps, compte tenu de toute la construction du monde dans les bandes dessinées. Andrew J. Friedenthal estime que la continuité rétroactive, ou "retconning", est une force qui a de nombreuses implications sur la façon dont les Américains perçoivent l'histoire et la culture.
Friedenthal examine ce phénomène dans une série de médias, depuis ses débuts dans les bandes dessinées jusqu'à sa généralisation à la télévision, au cinéma et aux médias numériques. Le rebondissement a atteint sa forme actuelle grâce aux rouages complexes des bandes dessinées de super-héros. Dans les bandes dessinées et autres récits, le retconning semble souvent utilisé pour réécrire littéralement certains aspects du passé d'un personnage, soit pour rendre ce personnage plus contemporain, soit pour effacer des histoires de la continuité qui ne conviennent plus, soit pour créer un potentiel d'histoire future.
Depuis les bandes dessinées, le retconning s'est largement répandu, jusqu'aux séries télévisées de longue durée, riches en continuité, telles que Buffy the Vampire Slayer, Lost, et bien d'autres. Friedenthal explique que dans une culture saturée de médias modifiables, où les groupes d'intérêt se disputent les pages Wikipédia et où les politiciens peuvent immédiatement effacer les tweets douteux, le retcon sert de métaphore parfaite pour les façons dont l'histoire, et notre accès à l'information en général, sont devenus malléables à l'infini.
Dans le premier livre consacré à ce sujet, Friedenthal considère l'hyperlien Internet modifiable, plutôt que la note de bas de page imprimée, comme la source d'information de facto dans l'Amérique d'aujourd'hui. Adopter la continuité rétroactive dans les médias de fiction, c'est accepter que le passé lui-même n'est pas un élément stable, mais plutôt quelque chose de constamment en mouvement contentieux. En raison de l'omniprésence du retconning dans nos médias, nous nous sommes familiarisés avec les récits comme étant intrinsèquement instables, une prise de conscience qui affecte profondément notre façon de comprendre le monde.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)