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JavaScript on Things: Hacking Hardware for Web Developers
Résumé
JavaScript on Things est votre premier pas dans le monde passionnant et carrément divertissant de la programmation pour les petits appareils électroniques. Si vous connaissez suffisamment JavaScript pour créer un site Web, vous ferez fonctionner des objets qui bipent, clignotent et tournent plus vite que vous ne pouvez dire « nodebot ».
L'achat du livre imprimé inclut un livre électronique gratuit aux formats PDF, Kindle et ePub de Manning Publications.
À propos de la technologie
Êtes-vous prêt à faire bouger les choses ? Dans ce guide incroyablement amusant, basé sur des projets, la hackeuse de matériel JavaScript Lyza Danger Gardner vous emmène dans un voyage incroyable, de votre première LED clignotante aux capteurs atmosphériques, en passant par les rovers motorisés, les sonnettes Bluetooth, et bien plus encore. Avec JavaScript, du matériel facile à se procurer et un peu de créativité, vous serez en mesure d'émettre des bips, de tourner et de briller en un rien de temps.
À propos du livre
JavaScript on Things présente le monde passionnant de la programmation de petits appareils électroniques. Vous commencerez à construire des objets immédiatement, en commençant par un simple clignotement sur Arduino. Ce livre pratique et entièrement illustré présente des boîtes à outils JavaScript telles que Johnny-Five ainsi que des plates-formes telles que Raspberry Pi, Tessel et BeagleBone. Au fur et à mesure que vous construisez des projets intéressants, vous apprendrez à câbler des capteurs, à brancher des moteurs, à transmettre des données et à gérer les entrées de l'utilisateur. Soyez prévenu : une fois que vous aurez commencé, vous ne voudrez plus vous arrêter.
Contenu
⬤ Contrôle du matériel avec JavaScripti.
⬤ Concevoir et assembler des robots et des gadgets.
⬤ Un cours accéléré d'électronique.
⬤ Plus d'une douzaine de projets pratiques.
A propos du lecteur
Écrit pour les lecteurs ayant des compétences intermédiaires en JavaScript et Node.js. Aucune expérience en électronique n'est requise.
À propos de l'auteur
Lyza Danger Gardner est développeuse web depuis plus de 20 ans. Elle fait partie de la communauté NodeBots et contribue à la bibliothèque Johnny-Five Node. js.
Table des matières
PARTIE 1 - UNE INTRODUCTION AU MATÉRIEL POUR UN JAVASCRIPTEUR.
⬤ L'alliance de JavaScript et du matériel informatique.
⬤ L'initiation au matériel avec Arduino.
⬤ Comment construire des circuits.
PARTIE 2 - LES BASES DU PROJET : ENTRÉE ET SORTIE AVEC JOHNNY-FIVE.
⬤ Capteurs et entrées.
⬤ Sortie : faire bouger les choses.
⬤ Sortie : faire bouger les choses.
PARTIE 3 - PROJETS PLUS SOPHISTIQUÉS.
⬤ Communication série.
⬤ Projets sans fils.
⬤ Construire sa propre chose.
PARTIE 4 - UTILISER JAVASCRIPT AVEC DU MATERIEL DANS D'AUTRES ENVIRONNEMENTS.
⬤ JavaScript et matériel contraint.
⬤ Construction avec Node.js et les petits ordinateurs.
⬤ Dans le nuage, dans le navigateur et au-delà.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)