Itchy, Tasty : Une histoire non officielle de Resident Evil : Une histoire non officielle de Resident Evil

Note :   (4,6 sur 5)

Itchy, Tasty : Une histoire non officielle de Resident Evil : Une histoire non officielle de Resident Evil (Alex Aniel)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre offre un regard approfondi sur la première décennie de la franchise Resident Evil, y compris des aperçus des développeurs et le contexte historique derrière les jeux. Bien qu'il soit très apprécié des fans pour sa narration détaillée et ses révélations en coulisses, certains lecteurs ont trouvé qu'il manquait de profondeur au-delà de la chronologie initiale et ont critiqué le style d'écriture et la présentation.

Avantages:

Un examen complet des dix premières années de Resident Evil
des entretiens approfondis avec les développeurs
une meilleure appréciation de la franchise
engageant pour les fans
offre un contexte historique
instructif pour les nouveaux et les anciens fans.

Inconvénients:

Limité à la première décennie de la franchise, laissant de côté les développements ultérieurs
style d'écriture perçu comme amateur
qualité de la présentation et format critiqués
certaines informations considérées comme répétitives ou facilement accessibles ailleurs.

(basé sur 28 avis de lecteurs)

Titre original :

Itchy, Tasty: An Unofficial History of Resident Evil: An Unofficial History of Resident Evil

Contenu du livre :

Itchy, Tasty : An Unofficial History of Resident Evil retrace l'évolution de la célèbre série de jeux vidéo de Capcom, depuis la sortie de l'original de 1996 jusqu'à la fin de l'année 2006. Alex Aniel a passé des années à interviewer des membres clés de l'ancienne équipe de Capcom, ce qui lui a permis de raconter de l'intérieur comment la franchise de jeux de survie et d'horreur de Capcom a été envisagée dès la fin des années 1980, comment son succès inattendu et sans précédent a sauvé Capcom de problèmes financiers, comment elle a connu des difficultés au tournant du siècle, et comment elle a connu une renaissance avec la sortie de Resident Evil 4 en 2005.

Il se termine par les grands changements organisationnels qui ont eu lieu chez Capcom à la fin de l'année 2006 et qui ont vu la production de la série passer à une nouvelle génération de créateurs. Aniel raconte le développement de chaque jeu Resident Evil sorti entre 1996 et 2006, en intercalant des commentaires des développeurs eux-mêmes.

Aniel offre de nouvelles informations qui tiennent compte de la situation de Capcom en tant qu'entreprise à la fin des années 1990 et au début des années 2000, de l'industrie du jeu vidéo dans son ensemble et de la façon dont le fait d'être originaire du Japon a influencé les points de vue des créateurs. Comprend des entretiens avec de nombreux acteurs clés de la première décennie de la série Resident Evil, notamment : Tokuro Fujiwara, réalisateur de Sweet Home, producteur exécutif de Resident Evil (1996) Yoshiki Okamoto, producteur exécutif de la série Resident Evil jusqu'en 2003 Noritaka Funamizu, producteur général de la série Resident Evil, producteur de Resident Evil : Outbreak Shinji Mikami, réalisateur de Resident Evil (1996 et 2002), Resident Evil 4 Hideki Kamiya, réalisateur de Resident Evil 2, Devil May Cry et OKAMI Kazuhiro Aoyama, réalisateur de Resident Evil 3 : Nemesis Hiroki Kato, réalisateur de Resident Evil CODE : Veronica.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781783529483
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Relié
Année de publication :2021
Nombre de pages :304

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)