Note :
Ce livre est considéré comme une excellente introduction aux études sur les jeux vidéo, car il fournit des informations précieuses sur les systèmes dynamiques de création de sens dans les jeux. Il est particulièrement utile pour les critiques littéraires, les chercheurs et les étudiants intéressés par les jeux vidéo. Cependant, certains lecteurs ont eu des problèmes avec la qualité physique du livre et ont trouvé qu'il ne répondait pas à leurs attentes sur certains points.
Avantages:⬤ Concepts bien expliqués sur les jeux en tant que systèmes dynamiques de création de sens
⬤ utile pour les chercheurs et les critiques littéraires
⬤ introduction accessible et claire aux études sur les jeux vidéo
⬤ comprend des résumés et des exercices utiles à la fin des chapitres.
⬤ Problèmes de qualité physique, la couverture étant sensible
⬤ quelques soulignements importants dans le livre
⬤ certains lecteurs ont estimé qu'il ne répondait pas à leurs attentes.
(basé sur 6 avis de lecteurs)
An Introduction to Game Studies
An Introduction to Game Studies est un manuel de base pour les études sur les jeux en tant que discipline universitaire et constitue un guide complet dans ce domaine.
Il présente à l'étudiant l'histoire et le caractère des études sur les jeux en tant qu'étude analytique des jeux dans la culture, puis propose une vue d'ensemble des jeux en tant que constructions culturelles signifiantes et dynamiques. Ce livre montre comment analyser les jeux en introduisant les concepts analytiques de base dans les contextes des jeux et des cultures de jeux de quatre périodes.
Il couvre la préhistoire des jeux, les années 70, 80 et 90 ainsi que les développements contemporains. Les étudiants seront initiés à la fois au noyau théorique et aux genres et classiques essentiels du sujet.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)