Introduction au développement de jeux en JavaScript : Construire un jeu en 2D à partir de zéro

Note :   (4,4 sur 5)

Introduction au développement de jeux en JavaScript : Construire un jeu en 2D à partir de zéro (Graeme Stuart)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est considéré comme une excellente introduction au développement de jeux en JavaScript, en particulier pour ceux qui ont déjà une certaine expérience de la programmation. Il guide efficacement les lecteurs dans le processus de création de jeux tels qu'Asteroids et Pac-Man, en offrant des explications claires et des stratégies de développement progressif. Cependant, certains lecteurs ont parfois du mal à le suivre en raison de sa structure, et il suppose des connaissances préalables en JavaScript.

Avantages:

Explications claires des concepts, bonnes stratégies de développement progressif, base solide pour le développement de jeux, efficace pour les navigateurs web, aide à l'apprentissage de l'organisation du code.

Inconvénients:

Peut être difficile à suivre par moments, surtout lorsqu'on passe d'un projet à l'autre, quelques erreurs de codage sont présentes, suppose des connaissances préalables en JavaScript.

(basé sur 7 avis de lecteurs)

Titre original :

Introducing JavaScript Game Development: Build a 2D Game from the Ground Up

Contenu du livre :

Créez un jeu complet et fonctionnel basé sur Asteroids, le classique d'Atari de 1979.

Idéal pour les programmeurs de niveau intermédiaire qui souhaitent se lancer dans le développement de jeux à l'aide des technologies web.

Développé à partir d'un cours de premier cycle - testé et éprouvé dans le monde réel.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781484232514
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2017
Nombre de pages :209

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)