Innover avec la réalité augmentée : Applications dans l'éducation et l'industrie

Innover avec la réalité augmentée : Applications dans l'éducation et l'industrie (P. Kaliraj)

Titre original :

Innovating with Augmented Reality: Applications in Education and Industry

Contenu du livre :

La réalité augmentée (RA) présente de nombreux avantages, notamment un engagement et une interaction accrus, ainsi qu'une innovation et une réactivité renforcées. La technologie de la réalité augmentée trouve des applications dans presque tous les domaines, tels que la formation médicale, le commerce de détail, la réparation et l'entretien d'équipements complexes, la décoration intérieure dans l'architecture et la construction, la logistique commerciale, le tourisme et l'enseignement en classe. Innovating with Augmented Reality : Applications in Education and Industry explique les concepts qui sous-tendent la réalité augmentée, explore certains de ses domaines d'application et examine en profondeur la manière dont cette technologie s'inscrit dans le cadre de l'initiative Education 4. 0.

En raison des progrès rapides de la technologie, les futurs systèmes éducatifs doivent préparer les étudiants à travailler avec les technologies les plus récentes en leur permettant d'apprendre virtuellement de manière augmentée sur diverses plateformes. En donnant l'illusion d'objets physiques, ce qui transporte les étudiants dans un nouveau monde d'imagination, la RA et la réalité virtuelle (RV) créent des environnements virtuels et interactifs pour un meilleur apprentissage et une meilleure compréhension. Les applications de la réalité augmentée dans le domaine de l'éducation font l'objet de quatre chapitres de cet ouvrage, dont un chapitre sur la manière dont la gamification peut être utilisée dans le processus d'enseignement et d'apprentissage.

Le livre couvre également d'autres domaines d'application de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle. L'un de ces domaines d'application est l'industrie de l'alimentation et des boissons, avec des études de cas sur les aliments virtuels en 3D, la formation des employés, l'interaction produit-client, les divertissements dans les restaurants, les visites de restaurants et l'emballage des produits. L'application de la réalité augmentée dans le secteur des soins de santé, l'enseignement médical et les appareils et logiciels connexes sont examinés dans le dernier chapitre de l'ouvrage. Le livre donne également un aperçu du logiciel de développement de jeux Unity, une plateforme de développement en temps réel pour la RA et la RV en 2D et en 3D, ainsi que des outils logiciels et des techniques utilisés dans le développement d'applications basées sur la RA.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781032008127
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié
Année de publication :2021
Nombre de pages :188

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Applications du Big Data dans l'industrie 4.0 - Big Data Applications in Industry 4.0
Le monde d'aujourd'hui est guidé par l'industrie 4. 0, qui génère des...
Applications du Big Data dans l'industrie 4.0 - Big Data Applications in Industry 4.0
Technologies de l'industrie 4.0 pour l'éducation : Technologies et applications transformatrices -...
Les technologies numériques transformatrices...
Technologies de l'industrie 4.0 pour l'éducation : Technologies et applications transformatrices - Industry 4.0 Technologies for Education: Transformative Technologies and Applications
Sécuriser l'IdO dans les applications de l'industrie 4.0 avec la blockchain - Securing IoT in...
La révolution de l'industrie 4. 0 est en train de...
Sécuriser l'IdO dans les applications de l'industrie 4.0 avec la blockchain - Securing IoT in Industry 4.0 Applications with Blockchain
Innover avec la réalité augmentée : Applications dans l'éducation et l'industrie - Innovating with...
La réalité augmentée (RA) présente de nombreux...
Innover avec la réalité augmentée : Applications dans l'éducation et l'industrie - Innovating with Augmented Reality: Applications in Education and Industry

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)