HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide - Deuxième édition

Note :   (2,9 sur 5)

HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide - Deuxième édition (Thomas Mak)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre est destiné au développement de jeux utilisant HTML5, et fournit des exemples et des tutoriels de code pratiques. Bien qu'il soit recommandé aux débutants et aux développeurs intermédiaires, il est à noter que les explications peuvent être déroutantes et qu'il y a plusieurs divergences et erreurs de code qui peuvent conduire à la frustration.

Avantages:

Le livre propose des exemples utiles, couvre les API HTML5 modernes et fournit une vue d'ensemble complète des concepts de développement de jeux. Il s'agit d'une lecture rapide qui convient à la fois aux débutants et aux développeurs intermédiaires intéressés par le développement de jeux.

Inconvénients:

Le livre ne convient pas aux débutants complets car certaines explications de code ne sont pas claires et peuvent prêter à confusion. Il y a plusieurs erreurs de code et des divergences entre le code du livre et le code téléchargeable, ce qui peut causer de la frustration pour les lecteurs.

(basé sur 5 avis de lecteurs)

Titre original :

HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide - Second Edition

Contenu du livre :

Tirez le meilleur parti des techniques HTML5 pour créer des jeux passionnants à partir de zéro.

Caractéristiques principales

⬤ Apprenez à maîtriser les dernières techniques HTML5, Canvas, CSS et JavaScript.

⬤ Apprenez à créer des jeux de puzzle, des jeux d'action, des jeux multijoueurs et des jeux physiques Box2D.

⬤ Une approche basée sur les tâches pour acquérir les compétences pratiques nécessaires au développement de jeux.

Description du livre

HTML5 est un langage de balisage utilisé pour structurer et présenter le contenu du World Wide Web et constitue une technologie de base de l'Internet. Il est pris en charge par différentes plates-formes et par divers navigateurs. Ses caractéristiques innovantes, telles que les éléments canvas, audio et vidéo, en font un excellent outil de construction de jeux.

HTML5 Game Development by Example Beginner's Guide Second Edition est un tutoriel étape par étape qui vous aidera à créer plusieurs jeux à partir de zéro, avec des exemples utiles. Commençant par une introduction à HTML5, les chapitres de ce livre vous aideront à mieux comprendre les différents concepts et fonctionnalités de HTML5. À la fin du livre, vous aurez les connaissances, les compétences et le niveau de compréhension nécessaires pour développer efficacement des jeux sur le réseau à l'aide de HTML5.

Ce que vous apprendrez

⬤ Construire des jeux multijoueurs en réseau en temps réel.

⬤ Ajoutez de la physique à vos jeux sur toile en utilisant le moteur physique Box2D.

⬤ Construisez un jeu de cartes basé sur CSS3 avec des effets de transformation et de retournement en 3D.

⬤ Apprenez à ajouter des sons à vos jeux.

⬤ Créer un outil de dessin dans Canvas.

⬤ Créer plusieurs couches dans un jeu Canvas.

⬤ Stocker les données d'un jeu de manière persistante en utilisant le stockage local.

⬤ Utiliser des feuilles de sprites pour créer des animations basées sur des images.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781785287770
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)