Hex Allen : Et les Clanksmiths

Note :   (4,7 sur 5)

Hex Allen : Et les Clanksmiths (Jasmine Florentine)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est une aventure fantastique captivante pour les élèves du secondaire, centrée sur un personnage nommé Hex, qui n'a pas de capacités magiques dans une société qui valorise la magie. Tout au long de son voyage, elle développe des compétences en ingénierie et apprend des leçons précieuses sur la créativité, l'amitié et la résilience. L'histoire est complétée par des activités et des illustrations sur le thème des STIM, ce qui en fait un ouvrage adapté à la fois à la lecture autonome et à l'utilisation en classe.

Avantages:

Le personnage est bien développé, les thèmes de la résilience et de la créativité sont inspirants, les activités STEM sont attrayantes, les illustrations sont magnifiques, le livre convient à divers contextes éducatifs, il est divertissant pour un large éventail d'âges, il promeut l'idée de transformer les défis en forces.

Inconvénients:

Certains lecteurs peuvent trouver ce livre moins attrayant s'ils préfèrent les éléments fantastiques traditionnels centrés sur la magie, et l'accent mis sur les STIM peut ne pas trouver d'écho chez tous les enfants.

(basé sur 11 avis de lecteurs)

Titre original :

Hex Allen: And the Clanksmiths

Contenu du livre :

La magie et les STIM se rencontrent dans cette nouvelle série d'aventures pour les élèves du primaire, écrite par un diplômé du MIT.

Hex Allen ne peut pas faire de magie - un énorme problème quand tout, des lumières aux serrures, est alimenté par des sorts simples que tout le monde (à l'exception de quelques malheureux « Undevelopeds ») peut faire. Après s'être sentie inutile pendant des années, Hex saisit l'occasion de changer son avenir en se rendant au Wishing Wyrm, un dragon légendaire qui exauce un vœu une fois par siècle. Malheureusement, Hex n'est pas la seule à vouloir exaucer ce vœu, et tous les chasseurs de vœux rivaux ont la magie de leur côté. Tous les rivaux, sauf les Clanksmiths, Cam et Fuse. Comme Hex, ils ne peuvent pas faire de magie, mais ils ont appris à construire des clank, des créations réalisées à l'aide des arts mystérieux et oubliés de la science et de l'ingénierie.

Après qu'un fiasco féerique ait réuni Hex et les Clanksmiths, ils acceptent de coopérer - pour le moment. Grâce au savoir-faire des Clanksmiths et à la créativité de Hex, ils parviennent à déjouer les monstres avec toutes sortes d'objets, des LED aux électro-aimants en passant par les lanceurs de ballons d'eau. Mais alors qu'ils courent vers le Wishing Wyrm, Hex doit choisir entre son amitié avec les Clanksmiths et le vœu qui lui permettrait d'avoir une vie normale et magique.

Les pages du carnet de conception de Hex fournissent des instructions de projet étape par étape pour les aspirants Clanksmiths.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781943147779
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)