Note :
Le livre « Graphics and Animation on iOS » offre une introduction conviviale au dessin graphique de base sur iOS, mais il présente des lacunes importantes en termes de profondeur et d'actualisation du contenu. Bien qu'il soit bien écrit et facile à suivre pour les nouveaux venus, de nombreux lecteurs le trouvent dépassé et manquant de techniques d'animation essentielles, ce qui le rend moins intéressant que d'autres ressources disponibles en ligne.
Avantages:⬤ Bien écrit et facile à suivre en tant que guide pour débutants
⬤ fournit les bases du dessin de formes et du déplacement d'objets
⬤ se concentre sur les questions courantes rencontrées par les nouveaux développeurs iOS
⬤ contient des exemples simples avec du code de soutien.
⬤ Contenu obsolète non compatible avec les dernières versions de Xcode
⬤ très peu de couverture sur l'animation
⬤ décrit comme un livre d'un seul chapitre
⬤ profondeur limitée et est considéré comme un gaspillage d'argent par certains
⬤ de nombreux sujets sont facilement disponibles en ligne gratuitement.
(basé sur 7 avis de lecteurs)
Graphics and Animation on IOS: A Beginner's Guide to Core Graphics and Core Animation
Ce texte d'introduction enseigne aux programmeurs, dans le style d'un livre de cuisine, comment écrire des applications iOS qui tirent parti de Core Graphics et Quartz Core et des grandes capacités graphiques du SDK, telles que l'utilisation de polices personnalisées, le chargement et l'utilisation de couleurs, le dessin de dégradés, le déplacement, la mise à l'échelle et la rotation d'images, et ainsi de suite.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)