Graph Transformation for Software Engineers: With Applications to Model-Based Development and Domain-Specific Language Engineering
Partie I, Transformation des graphiques. - Graphes pour la modélisation et la spécification.
- Concepts de transformation des graphes. - Au-delà des règles individuelles : Scénarios d'utilisation et structures de contrôle. - Analyse et amélioration des systèmes de transformation de graphes.
- Partie II, Transformation de graphes dans le génie logiciel.
- Détection des exigences incohérentes dans une approche basée sur les cas d'utilisation. - Spécification et correspondance des services.
- Tests basés sur des modèles. - Rétro-ingénierie : Inférer des contrats visuels à partir de programmes Java. - Analyse stochastique des architectures logicielles dynamiques.
- Définition d'un langage de modélisation avancé : Intégration de la méta-modélisation avec la transformation des graphes. - Améliorer les modèles et comprendre les changements de modèles. - Traduction et synchronisation des modèles.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)