Grand Theft Childhood : La vérité surprenante sur les jeux vidéo violents et la violence des enfants.

Note :   (3,7 sur 5)

Grand Theft Childhood : La vérité surprenante sur les jeux vidéo violents et la violence des enfants. (Lawrence Kutner)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre propose un examen complet et bien documenté du lien entre les jeux vidéo violents et les comportements violents chez les jeunes. Il soutient que divers facteurs sociaux et psychologiques jouent un rôle plus important dans la violence des jeunes que les jeux eux-mêmes. Si certains critiques ont salué la perspective rationnelle et les discussions utiles pour les parents et les éducateurs, d'autres ont reproché à l'ouvrage de minimiser la nocivité potentielle de ces jeux.

Avantages:

Une perspective unique et bien documentée sur la relation entre les jeux vidéo et les comportements violents.
Offre des suggestions pratiques aux parents et aux éducateurs pour engager des discussions avec les enfants sur les jeux vidéo.
Bien écrit et accessible à un large public, y compris les parents, les enseignants et les étudiants.
Examine de manière critique les études existantes et présente une argumentation raisonnée sans sensationnalisme.
Des sources crédibles et une approche équilibrée du sujet controversé.

Inconvénients:

Certains professionnels, tels que les neuropsychologues pour enfants, ne sont pas du tout d'accord avec les conclusions du livre, citant des recherches qui indiquent que les jeux vidéo violents peuvent être nocifs.
Les arguments peuvent être perçus comme une minimisation de l'influence des jeux vidéo, ce qui suscite l'inquiétude des parents et des psychologues quant à l'exposition des enfants.
Certaines critiques indiquent que le point de vue du livre est peut-être trop optimiste quant aux effets des jeux violents.

(basé sur 9 avis de lecteurs)

Titre original :

Grand Theft Childhood: The Surprising Truth about Violent Video Games and

Contenu du livre :

(À écouter les experts et les politiciens, on pourrait croire que la relation entre les jeux vidéo violents et le comportement agressif des enfants est évidente). Les enfants qui jouent à des jeux vidéo violents sont plus susceptibles d'être isolés socialement et d'avoir de faibles compétences interpersonnelles. Les jeux violents peuvent déclencher des actes de violence dans le monde réel. La meilleure façon de protéger nos enfants est de les tenir à l'écart de jeux tels que Grand Theft Auto, qui sont classés M pour Mature. C'est vrai ?

C'est faux. En fait, de nombreux parents s'inquiètent des mauvaises choses !

En 2004, Lawrence Kutner, PhD, et Cheryl K. Olson, ScD, cofondateurs et directeurs du Harvard Medical School Center for Mental Health and Media, ont lancé une étude sur les effets des jeux vidéo, financée par le gouvernement fédéral à hauteur de 1,5 million de dollars. Contrairement aux recherches précédentes, leur étude s'est concentrée sur de vrais enfants et de vraies familles dans des situations réelles. Ce qu'ils ont découvert les a surpris, encouragés et parfois dérangés : leurs conclusions ne correspondent ni aux alarmistes ni aux partisans de l'industrie des jeux vidéo. Dans Grand Theft Childhood : The Surprising Truth about Violent Video Games and What Parents Can Do, Kutner et Olson démêlent l'écheveau de la politique, du marketing, de la défense des intérêts et des études erronées ou mal interprétées qui, jusqu'à présent, ont façonné les préoccupations des parents.

Au lieu d'offrir une prescription unique, Grand Theft Childhood fournit les informations dont vous avez besoin pour décider de la façon dont vous voulez traiter cette question sensible dans votre propre famille. Vous apprendrez quand - et quels types de jeux vidéo - peuvent être nocifs, quand ils peuvent servir d'outils sociaux ou d'apprentissage importants et comment créer et faire respecter des règles de jeu dans votre foyer. Vous découvrirez ce que contiennent réellement les jeux auxquels jouent vos enfants et vous saurez quand il faut s'inquiéter de voir vos enfants jouer avec des inconnus sur Internet. Vous comprendrez comment les jeux sont classés, comment utiliser au mieux les classements et les informations potentiellement importantes que les classements ne fournissent pas.

Grand Theft Childhood sort les jeux vidéo des arènes politiques et médiatiques et redonne le contrôle aux parents. Ce livre devrait être une lecture obligatoire pour toutes les familles qui utilisent des consoles de jeux ou des ordinateurs.

Aujourd'hui, presque tous les enfants jouent à des jeux vidéo ou informatiques. La moitié des enfants de douze ans jouent régulièrement à des jeux violents, classés Mature. Et les parents s'inquiètent...

Je ne sais pas si c'est une dépendance, mais mon fils est collé à son ordinateur. C'est la même chose pour ma fille avec son ordinateur... et je ne peux pas les surveiller tous les deux en permanence, pour voir s'ils parlent à des inconnus ou si quelqu'un se fait tuer dans l'autre pièce sur la PlayStation. C'est tout simplement angoissant !

Je m'inquiète du fait que ce jeu ne concerne que l'enfant et l'écran de télévision... Comment cela va-t-il affecter ses aptitudes sociales ?

Ce n'est pas la violence qui me préoccupe, mais la façon dont elle est représentée. Ce n'est pas accidentel, c'est intentionnel. Dans certains de ces jeux, les joueurs veulent simplement tuer des gens.

De quoi devrions-nous nous préoccuper en tant que parents, enseignants et décideurs publics ? Les risques réels sont subtils et ne se limitent pas au gore ou au sexe. Les jeux vidéo n'affectent pas tous les enfants de la même manière ; certains d'entre eux courent un risque nettement plus élevé. (Vous serez peut-être surpris d'apprendre lesquels ! ) Grand Theft Childhood donne aux parents des conseils pratiques, fondés sur des recherches, sur les moyens de limiter bon nombre de ces risques. Il montre également que les jeux vidéo - même les jeux violents - peuvent être bénéfiques pour les enfants et les familles de manière inattendue.

Dans ce livre novateur et d'actualité, les docteurs Lawrence Kutner et Cheryl Olson mettent fin aux mythes et à l'hystérie et révèlent la surprenante vérité sur les enfants et les jeux violents.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781451631708
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)