Note :
Il n'y a actuellement aucun avis de lecteur. La note est basée sur 4 votes.
Big-Game: Everyday Objects: Industrial Design Works
Big-Game est un studio de design basé à Lausanne, en Suisse, fondé en 2004 par Augustin Scott de Martinville, Gr goire Jeanmonod et Elric Petit. Basé sur une série d'entretiens avec les fondateurs, ce livre revient sur 15 ans de travail de design industriel du groupe sur des objets du quotidien, à travers des anecdotes sur la genèse de leurs travaux les plus aboutis.
Illustré de 200 schémas et photographies réalisés pour cette publication (qui paraît à l'occasion d'une rétrospective au Musée du Mudac à Lausanne), le livre examine des projets tels que des bouteilles de vin conçues pour des supermarchés, un ensemble de couverts pour une compagnie aérienne, une collaboration avec des potiers japonais et un meuble Ikea.
Le texte principal est rédigé par la critique de design Anniina Koivu, tandis que l'introduction de la conservatrice Susanne Hilpert Stuber situe le studio dans le contexte du monde de l'art suisse.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)