Note :
Gran Meccanismo est un jeu de rôle unique qui se déroule dans un monde clockpunk de la Renaissance richement détaillé, loué pour sa profondeur narrative et sa présentation artistique. Cependant, il pose des défis aux nouveaux joueurs et possède un ensemble de règles que certains trouvent sous-développées.
Avantages:⬤ Un cadre brillant et unique de la Renaissance qui offre une expérience de jeu différente.
⬤ Une construction du monde claire et profonde avec un fort accent narratif.
⬤ Magnifiquement illustré avec un design bien conçu.
⬤ S'adresse aux joueurs expérimentés qui apprécient les jeux narratifs.
⬤ Intéressant pour les passionnés de l'histoire, même s'ils n'y ont pas joué.
⬤ Manque de concentration par rapport à d'autres titres de RPG, ce qui le rend moins adapté aux débutants.
⬤ Le jeu de règles est considéré comme sous-développé par certains, ce qui limite son potentiel de jeu.
⬤ Exige une voix narrative forte de la part des joueurs, ce qui peut ne pas convenir à tout le monde.
⬤ Peut ne pas susciter l'enthousiasme des groupes qui ne connaissent pas le contexte.
(basé sur 6 avis de lecteurs)
Gran Meccanismo: Clockpunk Roleplaying in Da Vinci's Florence
Il aurait pu en être autrement.
Qui sait, si Niccolo Machiavel, commissaire militaire de la République de Florence, n'avait pas vraiment compris l'ampleur du génie de Léonard de Vinci, il aurait peut-être simplement perdu son temps à peindre des portraits de femmes et à gribouiller. Au lieu de cela, les viscoptères, les tourelles d'artillerie et les orgues de Florence assurent la sécurité de la ville contre les armées du pape, de Milan et des Français, et en font un havre pour les penseurs radicaux, les artistes et les autres inventeurs inspirés par son exemple.
Bien entendu, le succès engendre la jalousie parmi les cités-États de l'Italie de la Renaissance et au-delà. Les ruelles sinueuses et les places pavées de la ville grouillent de sinistres espions vénitiens, de prêtres acariâtres porteurs d'instructions papales secrètes, de mercenaires milanais espérant gagner la rançon royale promise par les Sforza pour les secrets de Vinci, et même d'émissaires de France, d'Angleterre et de l'Empire ottoman... Une époque passionnante, mais aussi dangereuse.
Et si toutes les inventions de Vinci avaient fonctionné comme il l'espérait ? Et si elles avaient été adoptées avec enthousiasme et que leurs succès avaient déclenché une révolution industrielle d'un autre genre ? 1510 : A Clockpunk Renaissance est un jeu de rôle de cape et d'épée dans lequel une armée de chevaliers robots défile sur le chemin du Vatican. Les joueurs sont des patriciens, des mercenaires, des espions et des inventeurs dans une Italie de la Renaissance où ils peuvent se retrouver à croiser le fer avec Machiavel, à éviter les charmes dangereux de Lucrèce Borgia et à écouter Christophe Colomb vous parler du nouveau monde qu'il a découvert...
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)