Godot Engine Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself : Le guide officiel de Godot 3.0

Note :   (4,3 sur 5)

Godot Engine Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself : Le guide officiel de Godot 3.0 (Ariel Manzur)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « Godot Engine Game Development in 24 Hours » a été bien accueilli en tant qu'introduction au moteur de jeu Godot, couvrant une variété de sujets pertinents pour le développement de jeux. Il est loué pour ses explications claires et son déroulement logique, ce qui le rend adapté aux débutants ayant des connaissances préalables en programmation. Cependant, il est critiqué pour sa mauvaise édition, ses informations obsolètes et son manque d'approfondissement. Certains utilisateurs signalent également des problèmes avec la version Kindle concernant des téléchargements d'actifs manquants.

Avantages:

Des explications claires et accessibles pour les débutants.
Large couverture de sujets tels que les scripts, la physique et les démonstrations de jeux.
Une bonne organisation avec des chapitres qui s'enchaînent logiquement.
Comprend des exercices pratiques pour renforcer l'apprentissage.
Écrit par un co-créateur du moteur Godot, offrant des perspectives crédibles.

Inconvénients:

Nécessite des connaissances de base en programmation ; il ne s'agit pas d'un livre de codage pour débutants.
Contient des informations obsolètes et des bogues dans les exemples.
Certaines éditions examinées souffrent d'une mauvaise édition et d'instructions peu claires.
La version Kindle n'aurait pas accès aux éléments essentiels du projet.
Peut sembler abrégé pour les utilisateurs à la recherche d'une couverture approfondie.

(basé sur 33 avis de lecteurs)

Titre original :

Godot Engine Game Development in 24 Hours, Sams Teach Yourself: The Official Guide to Godot 3.0

Contenu du livre :

En seulement 24 sessions d'une heure ou moins, ce guide vous aidera à créer de superbes jeux 2D et 3D pour n'importe quelle plateforme avec le moteur de jeu 100% gratuit Godot 3. 0, 100% gratuit. Son approche directe, étape par étape, vous guide depuis les scènes de base, les graphiques et le déroulement du jeu jusqu'aux shaders avancés, aux environnements, au rendu des particules et aux jeux en réseau. Le co-créateur et contributeur principal de Godot vous guide dans la construction de trois jeux complets, en vous proposant des techniques avancées que vous ne trouverez nulle part ailleurs.

Chaque leçon s'appuie sur ce que vous avez déjà appris, vous donnant une base solide pour réussir dans le monde réel.

Les instructions pas à pas vous guident soigneusement à travers les tâches et les techniques de programmation les plus courantes du moteur Godot.

Des exemples pratiques vous montrent comment appliquer ce que vous avez appris.

Des quiz et des exercices vous permettent de tester vos connaissances et d'approfondir vos compétences.

Les Notes et conseils vous indiquent les raccourcis, les solutions et les problèmes à éviter.

Apprenez à...

- Installer Godot, créer des projets et utiliser l'éditeur visuel.

- Maîtriser le système de scènes et organiser des jeux avec les arbres de scènes.

- Créer des graphiques 2D, 3D et des animations.

- Utiliser des scripts de base et avancés pour effectuer de nombreuses tâches de jeu.

- Traiter les données des joueurs à partir de n'importe quelle source.

- Contrôlez le déroulement du jeu, les configurations et les ressources.

- Optimisez le réalisme avec les systèmes de physique et de particules de Godot.

- Tirez le meilleur parti des shaders 3D, des matériaux, de l'éclairage et des ombres.

- Contrôlez les effets et le post-traitement.

- Construire des univers de jeu plus riches et plus sophistiqués grâce aux fenêtres de visualisation.

- Développez des jeux en réseau, des concepts à la communication et à la saisie.

- Exporter des jeux vers les appareils que vous avez ciblés.

- Intégrer du code natif, des API tierces et des extensions de moteur (chapitre bonus).

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780134835099
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2018
Nombre de pages :432

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)