Note :
Le livre présente un mélange unique de suspense, d'intrigue et d'éléments surnaturels, centré sur un personnage nommé Kat Mckay qui fait face à des défis extraordinaires dans un contexte de jeu. La première moitié du livre est généralement bien accueillie, avec des personnages attachants et une prémisse captivante, tandis que la seconde moitié est critiquée pour des problèmes de rythme et d'exécution, laissant certains lecteurs sur leur faim.
Avantages:⬤ Une prémisse innovante et captivante impliquant des fantômes et un casse.
⬤ Des personnages forts et des émotions compréhensibles.
⬤ Des descriptions vivantes qui améliorent l'expérience de lecture.
⬤ Rapide et facile à lire pour beaucoup.
⬤ Une approche unique des thèmes de la trahison et du jeu.
⬤ Problèmes de rythme, en particulier dans la seconde moitié du livre.
⬤ Certains ont critiqué la fin, la jugeant insuffisante et insatisfaisante.
⬤ Certains lecteurs ont jugé inutiles les histoires des personnages secondaires.
⬤ Certains lecteurs ont estimé que l'histoire n'était pas à la hauteur des éléments surnaturels qu'elle contenait.
(basé sur 12 avis de lecteurs)
Après avoir perdu une partie de cartes contre Danton, un gangster de Las Vegas, Kat McKay est kidnappée et son cœur retiré de sa poitrine.
Bizarrement, Kat se réveille avec un nouveau pouvoir : elle peut voir les morts. Avec une équipe hétéroclite de fantômes criminels, dont le mafieux Clint, le magicien Melchior et le tueur à gages Jack le Couteau, elle se lance dans une quête pour retrouver leur liberté - et son cœur.
Mais qui est digne de sa confiance, et peut-elle retrouver ce qui lui a été enlevé ?
Il s'agit de l'édition en gros caractères deGheist, avec une police de caractères plus grande pour faciliter la lecture.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)