Get Coding 2 ! Créez cinq jeux informatiques en utilisant HTML et JavaScript

Note :   (4,7 sur 5)

Get Coding 2 ! Créez cinq jeux informatiques en utilisant HTML et JavaScript (David Whitney)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre est bien accueilli pour son approche conviviale pour les débutants, son contenu éducatif et son style d'écriture attrayant, ce qui le rend adapté aux enfants et aux adultes. Il enseigne efficacement les bases du HTML, du CSS et du JavaScript par le biais d'une méthode amusante et pratique de création de jeux. Toutefois, certains utilisateurs ont fait remarquer que le livre n'était peut-être pas assez approfondi pour les débutants complets et que les jeunes lecteurs pourraient avoir du mal à comprendre certains concepts présentés.

Avantages:

Convivial pour les débutants
facile à comprendre
engageant et amusant
enseigne les applications de codage du monde réel
comprend des exemples clairs et des illustrations
adapté à différents âges
aide les apprenants à prendre confiance en eux dans le codage
bon pour le développement éducatif et personnel
fortement recommandé par les lecteurs.

Inconvénients:

Certains concepts peuvent être trop difficiles pour les jeunes lecteurs
pas assez approfondi pour les débutants complets
nécessite des ressources supplémentaires pour une compréhension approfondie
problèmes de livraison signalés par certains utilisateurs
certains ont trouvé la transition difficile depuis le premier livre.

(basé sur 41 avis de lecteurs)

Titre original :

Get Coding 2! Build Five Computer Games Using HTML and JavaScript

Contenu du livre :

Apprenez à coder cinq jeux informatiques amusants - dont Snake et Table Tennis - dans ce guide essentiel pour les enfants.

Apprenez à coder cinq jeux informatiques amusants dans ce guide essentiel pour les enfants, en utilisant les langages de programmation populaires HTML et JavaScript. De Mario à Minecraft, découvrez les concepts de base des jeux informatiques tels que les boucles, les ticks, les scores, les graphiques et l'IA.

Suivez ensuite les étapes faciles de la construction de jeux et apprenez à coder cinq jeux révolutionnaires, dont Noughts and Crosses, Snake et Table Tennis. Des explications courtes et simples sont fournies avec des exemples de code et un site web d'aide est disponible si vous êtes bloqué.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781406382495
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2018
Nombre de pages :224

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)