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Geek-Girl: Team Geek-Girl
Sur un coup de tête alcoolisé, Ruby Kaye, une étudiante en relations publiques très populaire, a obtenu une paire de lunettes super-technologiques de la part de l'intello de son université. Sa meilleure amie Summer James l'a en quelque sorte poussée à devenir une super-héroïne (en la surnommant à la blague « Geek-Girl », suite aux actions maladroites de Ruby lorsqu'elle essayait de démontrer ses nouvelles capacités à leur clique).
Ruby a vaincu un mystérieux super-vilain Lightning Storm, mais a été électrocutée et plongée dans le coma. Summer a brièvement joué le rôle de Geek-Girl, avant que Ruby ne revienne : elle a ainsi pu mettre fin à la vague de criminalité qui avait éclaté à la suite des dégâts causés par Lightning Storm aux forces de l'ordre du Maine.
L'ancien marchand d'armes super-technologiques Johnny Carlyle a donc invité Ruby à faire partie de sa nouvelle Super-Equipe... et maintenant, les choses vont devenir bizarres...
Collection Geek-Girl vol. 2 #5-#9 écrit par Sam Johnson (The Almighties, Cabra Cini : Voodoo Junkie Hitwoman), et illustré par C Granda (Grimm Fairy Tales, Charmed).
Note A. « De retour et encore meilleur. Les fans de comics de super-héros indépendants trouveront leur bonheur dans Geek-Girl. » - Leroy Douresseaux, I Reads You.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)