Gaming Concepts : Compagnon de l'élève : Un programme de jeux vidéo pour les étudiants

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Gaming Concepts : Compagnon de l'élève : Un programme de jeux vidéo pour les étudiants (Kristy Custer)

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Titre original :

Gaming Concepts: Student Companion: A video gaming curriculum for students

Contenu du livre :

L'ouvrage Gaming Concepts : Student Companion est le complément étudiant de Gaming Concepts : Un programme d'études sur les jeux vidéo pour les écoles.

Le compagnon comprend des documents préétablis et des feuilles d'engagement des élèves afin de faire gagner aux éducateurs un temps de préparation précieux. Il comprend notamment 18 semaines de journaux quotidiens d'alimentation et d'activité, 80 réflexions sur le portfolio, ainsi que des liens complets vers des sites Web didactiques.

Concepts de jeu : A video game curriculum for schools est un guide de l'éducateur pour enseigner les compétences nécessaires à la préparation à l'université et à la carrière, l'apprentissage socio-émotionnel et la citoyenneté numérique à travers le prisme des jeux vidéo. Le programme approuvé par STEM.org comprend 81 leçons avec des aperçus de leçons, les normes de contenu abordées, le matériel nécessaire et les instructions. Axé sur les jeux scolaires, les jeux compétitifs et les jeux sociaux, il peut être facilement mis en œuvre par des joueurs expérimentés ou novices.

Le cours peut être enseigné pour . 5 ou 1,0 crédit et est approprié pour le collège et le lycée.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781685243494
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)