Gaming AI : Pourquoi l'IA ne peut pas penser mais peut transformer les emplois

Note :   (4,5 sur 5)

Gaming AI : Pourquoi l'IA ne peut pas penser mais peut transformer les emplois (Gilder George)

Avis des lecteurs

Résumé:

Les critiques font l'éloge du livre de George Gilder pour son aperçu perspicace et bien documenté de l'intelligence artificielle, soulignant sa clarté et son style d'écriture attrayant. L'ouvrage aborde les idées fausses les plus répandues sur l'intelligence artificielle, en particulier ses limites en matière de créativité et de pensée humaine. Malgré sa brièveté, nombreux sont ceux qui trouvent son contenu enrichissant et précieux.

Avantages:

Bien documenté et approfondi
style d'écriture attrayant
clarifie les idées reçues sur l'IA
offre des références historiques précieuses
présente des arguments solides en faveur des avantages économiques de l'IA
concis et précis.

Inconvénients:

Certains lecteurs ont trouvé le livre trop court ; il peut être perçu comme un peu cher pour sa longueur.

(basé sur 9 avis de lecteurs)

Titre original :

Gaming AI: Why AI Can't Think but Can Transform Jobs

Contenu du livre :

Soulignant le triomphe de l'intelligence artificielle sur l'homme dans tous les domaines, des jeux d'échecs et de Go aux tâches vitales telles que le pliage des protéines et le commerce des valeurs mobilières, de nombreux experts soutiennent la théorie de la « singularité ». Il s'agit du point de déclenchement où l'histoire humaine prend fin et où l'intelligence artificielle l'emporte dans une cascade exponentielle de machines autoreproductibles qui s'élancent vers une suprématie divine dans l'univers.

Gaming AI suggère que cette croyance est à la fois stupide et autodestructrice. Faisant preuve d'une amnésie professionnelle profonde et invalidante, l'establishment de l'informatique montre une ignorance des découvertes les plus importantes de sa propre science, de l'« incomplétude » de Kurt G del à l'« oracle » d'Alan Turing en passant par l'« entropie » de Claude Shannon. S'essayant aux machines quantiques, ces adeptes de la transcendance de la machine défient les découvertes les plus profondes de la théorie quantique.

Prétendant créer des esprits, ils sont cliniquement « hors d'eux ». Malgré les prétentions quasi-religieuses des techno-élites qui sauvent noblement la planète de leurs propres dispositifs, leur foi en une singularité techno-utopique constitue une menace sérieuse pour le progrès réel.

Une industrie totalement dépendante de l'esprit humain ne prospérera pas en rendant obsolètes à la fois ses clients et ses créateurs. L'IA des jeux nécessite une immersion corrective dans l'histoire héroïque de l'industrie et une compréhension de la science réelle de leurs propres esprits humains.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781936599875
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)