Games Children Play II : Jeux pour développer les aptitudes sociales, le travail d'équipe, l'équilibre et la coordination

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Games Children Play II : Jeux pour développer les aptitudes sociales, le travail d'équipe, l'équilibre et la coordination (Cory Waletzko)

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Titre original :

Games Children Play II: Games to Develop Social Skills, Teamwork, Balance and Coordination

Contenu du livre :

237 jeux amusants pour les groupes et les familles

Games Children Play II rassemble une collection de 237 jeux éprouvés à jouer avec des enfants et des groupes de tous âges. Complément du Waldorf Games Handbook for the Early Years (2020), il s'agit d'une deuxième édition entièrement mise à jour du classique Games Children Play (1996), à laquelle de nouveaux jeux ont été ajoutés à la demande générale.

L'approche Waldorf et Spatial Dynamics(R) de Kim John Payne et Cory Waletzko se concentre de manière unique sur la façon dont les jeux développent la conscience spatiale, les compétences sociales, la confiance et le mouvement des enfants d'une manière adaptée à leur âge. Chaque jeu est décrit de manière claire et simple, avec des diagrammes et des dessins montrant comment jouer. L'ouvrage comprend des jeux destinés à améliorer les mouvements gracieux, la coopération, l'équité et l'égalité pour les enfants de 7 à 10 ans, et pour les enfants de 11 à 12 ans, des jeux destinés à renforcer le courage, la précision et le travail d'équipe, ainsi qu'une préparation en douceur aux sports, de même que des jeux destinés à renouveler la culture des cours de récréation et à organiser des Jeux olympiques bricolés.

Des moyens de développer la conscience spatiale sont décrits à travers les sports, la gymnastique et les jeux de plein air. Des sections sont également consacrées au développement de l'enfant, à l'introduction de séances de jeu, aux tempéraments des enfants, aux sens, à la résolution des problèmes des enfants par le jeu ou le sport, à l'enseignement du mouvement aux enfants et à la culture de l'art perdu du jeu dans la vie réelle avec des enfants confrontés à des problèmes numériques.

Les jeux varient en fonction de l'âge et du nombre de joueurs. Les auteurs donnent des conseils aux meneurs de jeu pour répondre aux différents besoins sociaux et émotionnels des joueurs d'un groupe. Certains nouveaux jeux sont mis en évidence "pour les enfants qui peuvent avoir du mal à jouer à ce jeu".

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781912480524
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2021
Nombre de pages :264

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)