Gamer Girls : 25 Women Who Built the Video Game Industry (Les joueuses : 25 femmes qui ont bâti l'industrie du jeu vidéo)

Note :   (4,2 sur 5)

Gamer Girls : 25 Women Who Built the Video Game Industry (Les joueuses : 25 femmes qui ont bâti l'industrie du jeu vidéo) (Mary Kenney)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre « Gamer Girls » est un ouvrage bien documenté et captivant qui met en lumière les contributions des femmes dans l'industrie du jeu vidéo. Il présente des illustrations vibrantes, des récits biographiques divertissants et fournit des connaissances approfondies sur ces figures souvent négligées de l'histoire des jeux vidéo. Si la plupart des critiques sont positives, l'une d'entre elles reproche à l'ouvrage d'être dépassé, suggérant des opinions divergentes quant à sa pertinence et sa perspective.

Avantages:

Une écriture captivante
bien documentée
accessible aux lecteurs occasionnels
une illustration vibrante
informative et révélatrice
met en lumière des héros méconnus de l'industrie du jeu vidéo
attrayante pour les joueurs et les lecteurs YA.

Inconvénients:

L'un des critiques a qualifié l'ouvrage de dépassé et a critiqué l'influence de l'auteur sur les propriétés intellectuelles existantes, ce qui indique que tous les lecteurs ne partagent pas ce point de vue positif.

(basé sur 7 avis de lecteurs)

Titre original :

Gamer Girls: 25 Women Who Built the Video Game Industry

Contenu du livre :

Découvrez les femmes qui se cachent derrière les jeux vidéo que nous aimons, les jeux emblématiques qu'elles ont créés, les genres qu'elles ont inventés, les studios et les entreprises qu'elles ont fondés, et comment elles ont changé l'industrie pour toujours.

Les femmes ont toujours créé des jeux vidéo, depuis les années 1960 et le premier jeu sumérien basé sur un projecteur jusqu'aux jeux à succès Uncharted qui ont marqué le début des années 2000. Les femmes sont à l'origine de l'écriture, de la conception, des partitions et des moteurs qui alimentent l'une des industries les plus influentes du monde. Dans Gamer Girls, vous pouvez désormais découvrir l'histoire de 25 de ces femmes. Regorgeant d'illustrations audacieuses, de profils faciles à lire et d'histoires réelles de femmes travaillant sur des jeux tels que Centipede, Final Fantasy, Halo et bien d'autres, ce livre illustré dynamique montre le rôle énorme que les femmes ont joué - et continueront à jouer - dans la création des jeux vidéo.

Avec des encadrés supplémentaires sur d'autres femmes influentes de l'industrie, ainsi qu'un glossaire et une page de ressources supplémentaires, Gamer Girls offre un regard sur le travail et la vie de reines de pixels influentes telles que :

⬤ Roberta Williams (l'une des créatrices du genre aventure)

⬤ Mabel Addis Mergardt (la première personne à avoir écrit un jeu vidéo)

⬤ Muriel Tramis (le "chevalier" français des jeux vidéo)

⬤ Keiko Erikawa (créatrice du genre otome)

⬤ Yoko Shimomura (compositrice de Street Fighter, Final Fantasy et Kingdom Hearts)

⬤ Rebecca Heineman (première championne nationale de tournoi de jeux vidéo)

⬤ Danielle Bunten Berry (créatrice de M. U. L. E. et avocate de la première heure des jeux multijoueurs)

⬤ et plus encore !

Que vous soyez une joueuse de jeux vidéo, une joueuse qui crée des jeux vidéo ou un parent qui élève une joueuse, ce livre divertissant et inspirant vous donnera envie de prendre une manette ou de créer vos propres jeux vidéo !

Autres informations sur le livre :

ISBN :9780762474561
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Relié
Année de publication :2022
Nombre de pages :160

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)