Note :
Le livre est généralement bien accueilli, loué pour sa couverture complète de la création de robots et de la conception de jeux, en particulier pour les lecteurs familiers avec la programmation. Cependant, de nombreux commentaires expriment des inquiétudes quant au prix excessif du livre et au fait qu'il contient des informations qui sont en grande partie disponibles gratuitement en ligne. Certains lecteurs estiment que le livre manque de profondeur dans certains domaines et le recommandent principalement aux débutants qui s'intéressent au piratage de jeux.
Avantages:⬤ Ressource complète pour les débutants en création de robots et en conception de jeux.
⬤ Fournit des stratégies, des exemples de code et des laboratoires pour un apprentissage pratique.
⬤ De bonnes explications sur des outils comme Cheat Engine et Ollydbg.
⬤ Aide les lecteurs à comprendre les mécanismes du jeu d'un point de vue interne.
⬤ Beaucoup trouvent l'écriture claire et informative.
⬤ Nécessite une connaissance préalable des langages de programmation comme le C++ pour bien comprendre.
⬤ Certains pensent que le livre est trop cher pour son contenu, la plupart des informations étant déjà disponibles gratuitement en ligne.
⬤ La première moitié est plus forte que la seconde, que certains critiques décrivent comme précipitée.
⬤ Contient du contenu de remplissage qui n'apporte pas nécessairement une valeur ajoutée substantielle.
⬤ Ne convient pas aux débutants complets sans connaissances en programmation.
(basé sur 16 avis de lecteurs)
Game Hacking: Developing Autonomous Bots for Online Games
Nul besoin d'être un magicien pour transformer un jeu que vous aimez en un jeu que vous adorez. Imaginez que vous puissiez doter votre jeu PC préféré d'un affichage tête haute plus informatif ou collecter instantanément tout le butin de votre dernière bataille épique.
Apportez vos connaissances en matière de développement sous Windows et de gestion de la mémoire, et Game Hacking vous enseignera ce dont vous avez besoin pour devenir un véritable hacker de jeux. Apprenez les bases, comme l'ingénierie inverse, l'analyse du code assembleur, la manipulation de la mémoire programmatique et l'injection de code, et perfectionnez vos nouvelles compétences avec des exemples de code pratiques et des binaires d'entraînement. Montez d'un cran en apprenant à : ⬤ Scanner et modifier la mémoire à l'aide d'un logiciel de vérification de l'intégrité des données
⬤ Analyser et modifier la mémoire à l'aide de Cheat Engine.
⬤ Explorer la structure du programme et le flux d'exécution avec OllyDbg.
⬤ Enregistrer les processus et repérer les fichiers de données utiles avec Process Monitor.
⬤ Manipuler le flux de contrôle avec NOPing, hooking, et plus encore.
⬤ Localiser et disséquer les structures de mémoire des jeux les plus courants.
Vous découvrirez même les secrets qui se cachent derrière les bots les plus courants, y compris :
⬤ Les hacks de perception extrasensorielle, tels que les wallhacks et les affichages tête haute.
⬤ Les hacks réactifs, tels que les auto-guérisseurs et les combo-bots.
⬤ Les robots dotés d'une intelligence artificielle, tels que les marcheurs des cavernes et les pilleurs automatiques.
Le piratage de jeux peut sembler relever de la magie noire, mais ce n'est pas forcément le cas. Une fois que vous aurez compris comment les bots sont fabriqués, vous serez mieux à même de vous défendre contre eux dans vos propres jeux. Explorez les rouages des jeux PC avec Game Hacking et repartez avec une meilleure compréhension de la conception des jeux et de la sécurité informatique.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)