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Winning Lego Mindstorms Programming: Lego Mindstorms Nxt-G Programming for Fun and Competition
Winning LEGO MINDSTORMS Programming est votre billet pour réussir à programmer pour le plaisir et la compétition avec LEGO MINDSTORMS et le langage de programmation NXT-G couramment utilisé dans les événements de la FIRST LEGO League. Ce livre accompagne le célèbre ouvrage de l'auteur James Trobaugh sur la conception de robots physiques, Winning Design ! Ce nouveau livre se concentre directement sur l'aspect programmation du travail avec MINDSTORMS. Ensemble, ces deux livres vous donnent une base solide pour créer avec LEGO MINDSTORMS, que ce soit pour vous amuser à la maison ou pour participer à des compétitions avec une équipe.
Winning LEGO MINDSTORMS Programming prépare le terrain en soulignant l'importance de la planification initiale et de la réflexion sur le défi à relever. Apprenez à évaluer les solutions possibles en testant leur logique avant d'écrire le code. Choisissez ensuite la meilleure option et écrivez le code en appliquant les techniques présentées dans ce livre. Tirez parti des fonctionnalités du langage, telles que MyBlocks, pour améliorer la fiabilité et créer un code facile à déboguer. Gérez votre code au fur et à mesure que vous le modifiez et l'améliorez afin de pouvoir retracer ce que vous avez fait et revenir en arrière si nécessaire. Éviter les pièges courants de la programmation. Travaillez puissamment avec vos coéquipiers pour relever tous les défis de la compétition.
⬤ Il fournit des techniques solides similaires à celles utilisées par les programmeurs professionnels et optimisées pour la plateforme LEGO MINDSTORMS.
⬤ Aborde des tâches clés importantes pour la compétition, telles que la détection et le suivi des lignes, l'équerrage des angles, la détection du décrochage du moteur, et bien d'autres encore.
⬤ Complète Winning Design ! en abordant l'aspect programmation de la compétition.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)