Note :
Les critiques du livre présentent un éventail d'opinions de la part des fans de la série Malazan, soulignant à la fois les forces et les faiblesses. De nombreux lecteurs apprécient le développement des personnages, la construction du monde et les liens avec les volets précédents, tandis que d'autres estiment que l'histoire est précipitée, désorganisée ou manque de profondeur. Dans l'ensemble, la poursuite de la série suscite l'enthousiasme, malgré une certaine déception à l'égard de cet épisode.
Avantages:Un développement solide des personnages, un excellent rythme, une prose bien écrite, des liens avec les autres livres de Malazan, une intrigue captivante et l'exploration des origines des personnages. De nombreuses critiques décrivent ce livre comme un ajout exceptionnel à la série et louent la capacité de l'auteur à tisser des récits complexes.
Inconvénients:Certains lecteurs ont trouvé l'histoire chaotique et précipitée, avec peu de profondeur dans les personnages et des intrigues confuses. Les critiques portent sur le manque d'attention portée aux personnages et aux intrigues clés, ainsi que sur le sentiment que certaines intrigues secondaires étaient inintéressantes ou mal exécutées. Quelques critiques ont été déçus par la direction générale de la narration.
(basé sur 46 avis de lecteurs)
Forge of the High Mage
Après des décennies de guerre, les forces malazannes sont maintenant sur le point de consolider le continent de Quon Talian. C'est à ce moment que l'empereur Kellanved ordonne une nouvelle campagne, loin de l'invasion de Falar.
Les principales armées malazannes étant engagées dans Quon Tali, une collection d'unités orphelines et d'escouades brisées a été rassemblée sous la direction de Fist Dujek - qui se remet lui-même de la perte d'un bras - pour mener à bien cette nouvelle campagne. Une armée quelque peu hétéroclite, rejointe par une flotte tout aussi hétéroclite, sous le commandement de l'Empereur lui-même. Cependant, certains doutent de la gestion de Kellanved et de sa cohorte, Dancer, et alors que la force malazan se dirige vers le nord, elle rencontre une menace inattendue et très malvenue - innommable et née d'une légende, elle s'est réveillée et détruira tous ceux qui se trouveront sur son chemin.
Tayschrenn, le Haut Mage de l'Empire, qui n'a pas encore fait ses preuves, est le plus consterné par cette situation. Il n'est que trop conscient de la véritable nature de cette ancienne horreur, et de son incapacité à l'affronter. Pourtant, il doit l'affronter, aux côtés de l'allié le plus improbable...
La théocratie de Falar est loin d'être sans défense : ses prêtres sont en possession d'une arme si terrifiante qu'elle n'a pas été utilisée depuis des siècles. Baptisée Jhistal, la rumeur veut qu'elle ait été offerte par le dieu de la mer Mael. Mais deux personnes peuvent jouer à ce jeu, car l'Empereur navigue vers Falar à bord de son vaisseau amiral, le Twisted - un vaisseau dont on pense qu'il n'est pas tout à fait de ce monde...
Ici, dans les étendues des Terres de glace et parmi les îles de Falar, l'Empire de Malaz est confronté à deux épreuves apparemment insurmontables - chacune pouvant être à l'origine de sa destruction... Nous vivons une époque sanglante, turbulente et traîtresse pour tous ceux qui participent à l'édification de l'Empire malazéen.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)