Fondamentaux de la programmation en Java : A Game Application Approach [With CD (Audio)] (en anglais)

Note :   (3,8 sur 5)

Fondamentaux de la programmation en Java : A Game Application Approach [With CD (Audio)] (en anglais) (William McAllister)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre a reçu des critiques mitigées, les utilisateurs louant son contenu et sa qualité de référence, mais exprimant des frustrations quant au DVD qui l'accompagne et au manque d'instructions spécifiques pour la configuration de l'IDE.

Avantages:

Ressource bien écrite et informative
recommandée par les utilisateurs qui apprécient l'enseignement des auteurs
le livre lui-même est en excellent état.

Inconvénients:

Difficultés d'accès au matériel du DVD inclus
absence de fichiers .jar
CD-ROM cassé dans un cas
pas d'instructions de configuration fournies pour IntelliJ, ce qui peut dérouter certains étudiants.

(basé sur 3 avis de lecteurs)

Titre original :

Programming Fundamentals Using Java: A Game Application Approach [With CD (Audio)]

Contenu du livre :

Conçu comme un manuel basé sur Java pour les programmeurs débutants, ce livre utilise la programmation de jeux comme un outil pédagogique central pour améliorer l'engagement des étudiants, les résultats d'apprentissage et la rétention. La nouvelle édition comprend une mise à jour des chapitres sur l'interface graphique, qui passent de programmes basés sur Swing à des programmes basés sur FX. La programmation de jeux est incorporée dans le texte d'une manière qui ne compromet pas la quantité de matériel traditionnellement couvert dans un cours de programmation de base ou de programmation Java avancée, et permet aux instructeurs qui ne sont pas familiers avec la programmation de jeux et les concepts d'infographie de réaliser les avantages pédagogiques de l'utilisation de la programmation de jeux. Le livre part du principe que le lecteur n'a aucune expérience préalable de la programmation.

Les fichiers d'accompagnement et les ressources pour les enseignants sont disponibles en ligne en envoyant un courriel à l'éditeur avec une preuve d'achat à l'adresse info@merclearning.com.

CARACTÉRISTIQUES :

⬤ Le contenu est conforme aux dernières directives de l'ACM/IEEE sur les programmes d'études en informatique.

⬤ Il présente les concepts de base de la programmation tels que les chaînes de caractères, les boucles, les tableaux, les graphiques, les fonctions, les classes, etc.

⬤ Inclut la mise à jour des chapitres sur l'interface graphique (chapitres 11 et 12) de Swing à FX.

⬤ Contient du matériel sur la programmation d'applications mobiles et plusieurs simulations qui décrivent graphiquement des processus d'exécution invisibles.

⬤ 4 couleurs sur l'ensemble du document avec des démonstrations de jeux sur les fichiers d'accompagnement.

⬤ Les ressources de l'instructeur sont disponibles lors de l'adoption.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781683926696
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2021
Nombre de pages :775

Achat:

Actuellement disponible, en stock.

Je l'achète!

Autres livres de l'auteur :

Fondamentaux de la programmation en Java : A Game Application Approach With CD (Audio) (en anglais)...
Conçu comme un manuel basé sur Java pour les...
Fondamentaux de la programmation en Java : A Game Application Approach [With CD (Audio)] (en anglais) - Programming Fundamentals Using Java: A Game Application Approach [With CD (Audio)]
Structures de données et algorithmes en Java - Data Structures & Algorithms Using Java
Texte très lisible et engageant Le texte est...
Structures de données et algorithmes en Java - Data Structures & Algorithms Using Java

Les œuvres de l'auteur ont été publiées par les éditeurs suivants :

© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)