Fundamentals of Game Design
La conception de jeux est un domaine relativement récent. Il traite de la création de jeux en utilisant les éléments de l'esthétique du design.
Son objectif principal est de combler le fossé entre les joueurs ayant des mentalités différentes, comme l'éducation, le divertissement et la médecine, etc. Il utilise les éléments de la théorie de l'optimisation, de la probabilité, de l'économie et de l'intelligence artificielle, etc. Différentes approches, évaluations et méthodologies ainsi que des études avancées sur la conception des jeux ont été incluses dans ce livre.
La plupart des sujets abordés couvrent les nouvelles techniques et les applications de ce domaine. Ce manuel est destiné aux étudiants qui recherchent un texte de référence élaboré sur la conception de jeux.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)