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Talking Threads: Costume Design for Entertainment Art
La création de costumes, c'est de la narration. Et pour réussir, il faut comprendre les cinq fonctions d'un costume : se rattacher à l'intrigue et au thème, établir la structure de la société, situer dans un temps et un lieu précis, indiquer la personnalité et révéler le passage du temps.
Il s'agit d'un métier passionnant et stimulant qui implique un examen réfléchi et approfondi de ces différents éléments afin de donner vie à un costume. Dans le domaine de l'animation, des jeux et de l'illustration, en particulier, le créateur doit être parfaitement conscient des caractéristiques et des limites propres à chaque média, qu'il s'agisse d'approches de recherche solides, de chaînes de production de base, de l'expérience du public ou des outils idéaux du métier.
Talking Threads : Costume Design for Entertainment Art, qui s'appuie sur les décennies d'expérience de cinq professionnels de l'industrie, propose une exploration approfondie de ces fonctions et considérations de format afin de doter les artistes des connaissances et de l'état d'esprit nécessaires pour développer de solides conceptions de costumes fondées sur la narration. Chaque chapitre est rempli d'exercices créatifs, de tutoriels détaillés, de dessins inspirants et d'informations inestimables qui aideront les artistes de tous niveaux à aborder avec confiance et efficacité leur prochaine aventure en matière de costumes.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)