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Fegnir Book 1: The Plight of Man
L'histoire s'ouvre sur un mariage dans le pays de Fegnir, au château de Guel. Peu après le mariage, tous les habitants du château, à l'exception du marié Sargon et du prêtre qui a célébré la cérémonie, meurent à cause d'une nourriture empoisonnée.
Ils meurent d'une nourriture empoisonnée. Le prêtre est tué par un éclaireur alors qu'il s'enfuit avec Sargon. Un soldat de la dernière patrouille du château de Guel, Bellgrad, est découvert par Sargon alors qu'il s'éloigne du carnage à cheval. Tout cela se déroule alors qu'un horrible blizzard s'abat sur le pays.
Au même moment, un jeune prêtre nommé Yor sort de sa cachette (il a été élevé par le clergé du temple) en effectuant une partie du service au temple de Yahmar dans la ville de Missionwise. Après avoir soigné des malades sous le temple, il découvre qu'il a le don d'utiliser la "Sainte Magie" après avoir guéri un homme frappé par la peste. Depuis 100 ans, aucun prêtre n'avait été capable de pratiquer la magie cléricale.
Ils guérissent en utilisant des plantes, du bois et de la pierre.
Le lecteur découvre que la personne que Sargon soupçonnait est bien à l'origine du meurtre de sa famille.
Mais l'identité de l'assassin reste inconnue. Sargon et Bellgrad sont hébergés par un ami forgeron et sont prévenus le matin de leur départ qu'ils seront poursuivis. Un maître éclaireur poursuit les 2.
Sargon et Bellgrad sont obligés de traverser le pays. Ils sont victimes d'attaques d'ours.
Bellgrad est mortellement blessé.
Sargon traverse la nuit pour sauver son ami et l'emmène à Missionwise. Bellgrad est miraculeusement guéri par le père Yor après avoir été déclaré mort par d'autres personnes au temple.
Ils font plusieurs rencontres en essayant d'atteindre le château de Lord Calador. Ils sont rejoints par le champion de Lord Calador, un moine oriental, un barbare des montagnes, un petit elfe et sa petite amie humaine, le père Yor, la fille du forgeron, Meg et un éclaireur qui se joignent également au groupe, ainsi que d'autres personnes en cours de route.
Des Bugbears affamés et changeant de forme kidnappent deux membres du groupe et c'est au reste du groupe de les sauver. Ce faisant, ils découvrent également le repaire de la créature, par accident bien sûr et à un prix terriblement élevé.
Sargon devient écuyer de ce seigneur Calador et se trouve donc sous la protection de sa maison. Il ne peut être arrêté sans preuve et doit être convoqué devant le conseil des nobles (le pays n'a pas de roi)
qui se réunit deux fois par an. La prochaine réunion aura lieu après les prochains Jeux de la Valeur qui se dérouleront dans quelques mois. Le groupe de Sargon se lance dans d'autres aventures, notamment le sauvetage d'une jeune fille kidnappée et la découverte d'un réseau de contrebande d'êtres humains opéré par la créature mi-homme mi-sanglier appelée Perequine. Ils découvrent également qu'une collection plus importante se trouve dans un château à l'extérieur de Missionwise. Certaines actions se déroulent en coulisses et pourraient aider Sargon à prouver son innocence pour le meurtre de sa famille lorsqu'il se présentera devant le conseil.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)